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第798章 子弹对超凡生物的弱杀伤性(1/2)

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一名战士随时就能给自己手上的冷兵器附加斗气伤害,但子弹类就几乎不可能附加斗气伤害。

就算是魔法师想给子弹附魔增加魔法伤害,都得提前做好准备,对子弹进行附魔制作。

而这需要消耗价值不低的魔法材料。

再加上时间成本、人力成本,魔法子弹最终的价格和战士手上随时随地都能附加斗气伤害的白板冷兵器根本不是一个层次。

被游戏认证的普通弹药都很贵,附魔弹药当然会更贵。

若没有军团给予“包养”,独行的枪械玩家是真的玩不起造价高昂的魔法子弹。

枪械类玩家的确可以自己制作或外部购买威力更强、适用性更强的附魔子弹,甚至是魔法枪械,以此达到伤害灵体类敌人的目的。

但核心问题并没有解决,第二个原因仍旧存在。

玩家的枪械武器“档次”是提升了,可玩家自身生命的“档次”却并没有提升。

枪械的外物属性太大。

玩家的枪技等级可以嘎嘎提升,但他从中的受益却很小,生命层次的提升几乎没有,还是在原地踏步。

枪械玩家的实力几乎都在他的枪上。

没了枪或者说子弹用尽,战力至少削减九成五,若是当下还处于战斗状态,那死亡的危险就在眼前。

除此之外,就算灵体类的敌人等级不高,的确吃一部分的物理伤害,但这部分太小了。

灵体类对纯物理攻击有极大比例的抗性减免。

就比如,当前俘虏的兽人、矮人、魔裔、卓尔精灵、蛛化精灵、血族、女妖、双头巨人、双头食人魔这九个种族中的女妖。

女妖就属于灵体,一种由女性精灵的灵魂形成的恶意生物。

通常女妖以朦胧发光的形态出现,依稀反映出她们在世时的特征。

现在被俘虏的女妖是被夏启用魔力+灵力的复合能量强制固定住充当孙琳几人的人“灵”箭靶。

但对方半透明的身体上却并没有插上箭矢。

除了孙琳本着听从家主的测试命令,用威力最小的40磅拉力竞技复合弓尝试性的射了一箭,外加用手枪开了一枪。

其他8位女生都没有用弓、弩和枪械射击。

原因很简单,二十位俘虏箭靶,只有女妖是女性/雌性。

孙琳射出的弓箭和子弹都是纯物理攻击。

说对女妖的伤害完全无效自然是夸张,但实际的具体伤害也就比渍水枪高上两三个等级。

想用这种程度的纯物理攻击射杀女妖,孙琳至少要拉弓射击几百次或者开枪上千次才有一定可能。

对灵体类敌人而言,箭体比子弹的伤害要稍稍更大,仅仅是因为箭的体积比子弹要更大。

但显然,真正活动自由的女妖是不会站那不动,让她的敌人连续射击。

还有一点非常重要,女妖可以使用虚体移动,障碍物、生命体都能随意穿透。

实体状态的女妖还吃一点物理伤害,换成虚体状态,纯物理攻击的子弹根本就拿女妖没有一点办法。

无法伤害到女妖的枪械玩家那可真的是完了,免不了要螺旋升天。

至此,枪械没有成为玩家主流武器最重要的三个关键因素清晰明了。

成本——客观的经济利益问题(维持时间);

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