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第797章 “生命”进化or"生命+工具”进化?(1/2)

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这类在大型战场上的枪械对战任务可就不是仅仅战胜一个“强者”就行的。

武斗类的超凡试炼,不走质那就只有走量。

不射杀足够数量的敌人,玩家根本就无法完成超凡试炼任务。

之前夏启超凡试炼的任务简介“人类在永恒的斗争中壮大,在永恒的和平中毁灭”。

显然,走量的超凡试炼,游戏基本会挑选敌人数量最多的任务场景。

那正在进行枪炮战争的游戏世界必定就是枪械类玩家的首选。

但战场的危险可比其他玩家进行“强者挑战”危险多了,流弹、火炮、炸弹可都没长眼。

若是玩家超凡了。

不仅体魄强大即便受了枪伤也能很快恢复,还拥有超凡灵光/灵觉能可以提前闪避可能致命的流弹、炮弹碎片,战场的存活率极大。

可惜!

参加超凡试炼任务的玩家就是未超凡。

他们若是一个运气不好被子弹直接击中头部,当场就原地升天了。

走枪械路线的玩家不仅平时的灵能点消耗高于其他玩家,到了超凡试炼,还要进行难度更大危险性更高的试炼任务。

如此,选择走枪械路线的玩家自然就很少。

以上说的是枪械能力和游戏世界相性,还有枪械能力和玩家自己的“相性”,这也是游戏把枪械玩家的任务难度设置比其他玩家更高的深层原因。

对比刀剑弓弩,玩家对枪械的外物依赖性要更大,但实际收获却很小。

和玩普通的电子游戏不一样。

玩家做任务的最终目的是获得进化源力提升进化者等级,而修行自我是抵达目的非常重要的手段。

万物的确都有道。

但练习使用枪械,对修行自我淬炼身体(肉身/精神)的提升太小了,几乎无法提升自己本身的实力、无法提升生命层次。

那么多的游戏世界,哪有单单靠使用枪械这种东西就成为顶尖强者?

枪械这种东西的外物属性太大,和追求个体实力强大、生命层次提升的玩家有些背道而驰,相性极低。

使用枪械的资金消耗不仅比刀剑弓弩大,更重要的收获还小,性价比太低,这让等级越高的玩家越是倾向于摒弃枪械。

刀剑弓弩的确剧烈消耗了玩家的体能,但也能实实在在地锻炼玩家的体魄/精神。

而枪械几乎只有换弹匣、扣扳机的“辛苦”练习,这个锻炼提升就太小了(锻炼食指的伸缩能力?)

「成也萧何败也萧何」

「一分耕耘一分收获」

既然玩家可以不用辛苦锻炼身体就能用便捷的枪械大杀四方,那他的身体素质上限基本没怎么增加就非常合情合理。

越是依赖外物的工具属性,自然对自身的生命进化越是“不利”。

除非将工具+生命视为一整个生命体,完全确保生命能一直拥有工具。

那这到底是要“生命”进化还是“生命+工具”进化?

工具应该只是工具,不可替代性越强的工具的确越重要,但同样也越会更“致命”。

和人类社会普遍应用人工干预的剖宫产有些像。

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