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第776章 有钱任性,人口多也任性(2/2)

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杀死其他种族或者杀死恶魔同族——不把别的种族生命当一回事,也不把自己同族的生命当一回事。

有钱可以任性,人口多了也可以任性,

但这个游戏世界的卓尔精灵可不行。

平均来说,一位拥有活跃生涯的女性卓尔在失去生育能力前会诞下大约10个孩子。

但精灵的寿命超过700岁,卓尔精灵的成年时间也超过110年。

这个时间相对于兽人、人类太长了。

平均一对夫妻,精灵一生700年才有十个孩子,而人类一生50年少则两三个多则七八个孩子。

论繁衍能力,精灵与矮人都无法和人类与兽人比较。

其他繁衍能力比兽人和人类强的,基因潜力上限却又太垃圾,只能当战场上的炮灰种族。

当前这个游戏世界经过千年逐渐形成的对立阵营也是如此。

四个综合实力最强的种族彼此两两对立。

最后半强制性拉着其他所有的种族统合成了两大阵营——王国联盟和部落联盟。

除了太废物的种族,其他有一定实力的种族选择不加入这两个阵营,那基本只有一个下场——灭族。

大陆上的精灵为了生存选择和人类结盟,而矮人和精灵互看不顺眼,就选择和与人类的敌对种族兽人结盟。

矮人有自己的王国,但以他们和兽人为主要种族组建的联盟却叫部落联盟。

这里除了矮人对联盟名字的看重不及对精灵的敌视,还有一个原因是兽人各氏族加起来的整体实力要比矮人更强。

兽人氏族约等于人族大大小小的领地贵族或者王国,首领地位近似于人族领主或者国王。

但兽人和人类稍稍不一样。

氏族首领甚至大酋长都不是血脉世袭制,实力才他们最看重的关键因素。

兽人和人类的基因上限潜力差不多繁衍能力也差不多,综合能力在各自联盟内部隐约占据主导地位。

莱顿大陆剩下所有的族群都是这四大种族的依附种族。

当然一切都靠实力说话,种族实力强的才是有地位的依附种族,实力弱的那就只能当炮灰。

卓尔精灵是精灵这个大种族的分支,但他们属于从精灵族分裂出来的亚种,还彼此敌视对立。

也就是说卓尔精灵没有选择,在莱顿大陆两大非此即彼的对立阵营中只能选择部落联盟。

不仅是卓尔精灵这个种族,其他所有混乱阵营的种族,或多或少都有偏向守序阵营的趋势。

王国联盟和部落联盟长达千年的阵营对立战争,对整个大陆几乎所有种族的阵营倾向都产生了极其深远的影响。

没有恶魔几乎无限数量的人口本钱,任何陷入长期战争的种族最后一定都会偏向于守序阵营,不论邪不邪恶都是如此。

这是种群在外部环境巨大生存压力下的自然选择,即便是魔法种族也要遵守自然规律。

这些知识夏启之前就用逻辑大概推导出来,现在询问卓尔精灵工具人只是想进行二次验证。

阵营问题是在未来有可能用得上的有趣知识。

而夏启现在就有一个知识想知道。

魔法种族的生命力有多顽强,或者说超凡种族的防御有多强?

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