第775章 环境可以筛选自己想要的基因,那人工呢?(2/2)
不仅是游戏世界的大奥术师那里给出的知识是这样,现实世界“魔大”的诸位教授给予的魔法通识也是如此。
绝大部分的卓尔精灵在绝大多数时候都是混乱邪恶阵营。
为何这个游戏世界(莱顿大陆)的卓尔精灵,整个族群都在正在朝守序阵营偏转?
这里自然有显而易见的原因——外部环境筛选。
举个实验例子证明。
前苏联曾经做过一个关于动物驯化的独特实验。
狗的驯化过程经历了数千年,其中的基因变化早已难以追溯。
若是想复刻一过程,自然也有变通办法,实验对象选择狗的近亲——银狐。
实验的设计非常简单。
从养殖场中选择一些性情相对温和的银狐。
然后在每一代中继续筛选,那些反抗性、凶狠性最强的狐狸全部剔除掉,只留下那些反抗意愿(野性)并不强的狐狸进行交配。
即,这个实验只让对人类表现出友好的银狐个体进行繁殖。
结果不出所料。
仅仅在第二代,一些银狐就变得更加温顺,
甚至银狐的毛发也逐渐开始有一些微妙的变化。
到了第四代,银狐幼崽出现了驯化特征,耳朵开始下垂,和小狗一样。
在野外大部分的野生动物并不会产生这种性状,竖起的耳朵能让它们更好接受外界的声音信息,时刻保持一定的警惕。
耳朵没有竖起来的野外动物,大部分都会因为这个进化劣势逐渐被残酷的大自然筛选掉。
野外的狼,尾巴垂下,家养的狗,尾巴上竖;
深层的道理也是如此,野外生活压力巨大,动物垂下的尾巴更利于保持平衡,增加捕猎或逃跑的成功率。
垂下的尾巴(狼)是为了抓捕猎物而活命,上竖的尾巴(狗)是为了讨好主人而活命。
第四代的银狐幼崽毛发也变得多样化,有的带有杂色斑点,有的是黑白相间,尾巴变得又短又卷。
这在野外几乎不可能出现,这些银狐将因为“不合格的身体保护色(毛发)与运动平衡器(尾巴)”死于天敌之口或者抓不到猎物而饿死。
到了第六代,银狐幼崽的表现超出所有人的意料。
不仅不再害怕人类,反而渴望与人类接触,它们像小狗一样的粘人,主动舔人的手,声音也像小狗一样低声呜咽。
甚至被人类喊名字会迅速作出反应。
这些特别性状也被称为“驯化的形态学标志”。
实验的结果:
通过人工干预有目的的选择/环境筛选,可以在短时间内重现动物驯化的过程,只要短短几十上百年就能达到狗数千年的驯化程度。
后来进一步科研,对比了驯化银狐和原始银狐的基因。
驯化银狐有SorCS1基因的突变,它让动物更容易与人类建立亲密关系。
若是以功能效果而言,它大概率属于人类对宠物的隐藏需求——“温顺基因”。