第750章 加料联动(1/2)
前者的威慑力上限满打满算也就约等于十个麦格尼庄园,换算实力的话,单人战力还要低于一个机械作战旅,万人敌都称不上。
后者“红日-秘法印记图标”精准杀伤的真正功能——即时掌握六公里范围任意生命瞬息生灭,夏启那时还没用出来。
表现出来的作用也就是把六百米高的乌云层捅了个几公里的大洞,充其量也就可以当作大海之上“天标建筑”灯塔,或者一个威力巨大的炸弹。
(比较而言,核弹的威力更大,而世界一极的军事帝国根本不缺核弹,储备至少一万枚以上。例,冷战巅峰美3.5万苏4.6万)
这两者加起来的确令人震撼,但却无法让帕勒提斯帝邦联盟束手无策、令他们真正害怕。
④加料联动
既然前三者加起来都不足让帕勒提斯帝邦联盟退缩、畏惧,那就就只有游戏动过手脚的“加料联动”了。
可那蓝色+绿色的双称号联动效果,为什么能在低能级游戏世界大抖威风,甚至威慑对抗一个工业强国,一个世界双极之一的超级大国?
夏启的第三次游戏世界是科技背景(病毒研究)。
他的「奥术贤者」和「地下世界的神秘传说」这两个称号,一个来自魔法师的魔幻世界,一个来自超能力者的科技世界(位于星界深处,几乎没有魔力)。
显然,后者与第三次游戏世界的相性要高的多。
既然是双称号联动,那前者高品质位格加持应该向后者倾斜,让相性更好的后者在第三次游戏世界有更大的泛影响力。
原本称号联动在夏启心里是以上的效果,但实际却不是这样。
夏启的第三次游戏世界开局被游戏暂定了整整一分钟的时间。
这一分钟既是救援小队开局杀的“缓冲时间”、也是夏启选择是否开启称号的“抉择时间”,更是游戏暗中给予助力的“操作时间”。
难道游戏看在夏启“个体伟力培养者”的面子上,把他在第二次游戏世界里虚构的两种集体力量——无尽元素大军和超级科技文明加料算进去?
甚至施加类似于认知屏障,提高称号泛影响力的隐秘性,不让窥屏的联邦发现?
可即便如此,“强化版本”的一蓝一绿双称号也不可能承载夏启虚构出来的空前威慑——科技与超凡两种集体力量。
真要如此,有这样的空前虚构力量加持,称号的品质根本不可能是蓝、绿的等阶。
至少也会是紫色品质的称号。
面对帕勒提斯帝邦联盟极为反常——怂的不要不要的情况,夏启心里有很大的疑惑,但他却不动丝毫声色。
自第一眼看到艾伦的手术眼镜,他就清楚这是联邦插的眼。
除非夏启毁掉艾伦的眼镜,不然联邦事后必定会获得手术眼镜里的视频资料。
但不论他以何种方式,主观还是客观、有意还是无意,毁掉了就是心虚,自然不可取。
至于艾伦自己拒绝上交?
呵呵,夏启根本不信联邦没有办法。
可以掠夺系统物品的天赋技能,联邦一定有。
这种“偷盗能力”在联邦社会不想犯罪想做良民那基本就是鸡肋,只有获得官方的许可才能有用武之地,实现利益最大化。
不,有了官方身份,那不叫“偷盗”,那是强制征收。
战时国家可以强制让公民服兵役,一个极其重要的资料道具,只要国家想要不可能要不到。
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