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第733章 组队精英、单人精英,天骄≈英雄(1/2)

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至此总结。

联邦社会的三千万超凡者中有23万精英玩家,剩余的几乎都是普通玩家。

5万精英小队(20万精英玩家),495万普通小队(1980万的普通玩家);

2000万组队玩家继续游戏,在进化之路上艰难前行;

1000万左右的散人玩家,除了喜欢单人进行游戏的独狼和被拒绝的“倔强”散人,绝大部分人基本脱离游戏、生命进化停滞。

若想创建精英小队,队长除了要有超阶战力,还要有单人完成精英任务的履历。

完成精英任务的前提条件之一就是有超阶战力,不然任务过程中的精英怪都打不赢,那就不要谈完成单人精英任务。

这里的精英怪泛指超过当前玩家等级标准战力一阶的敌人。

例,lv.3进化者做精英任务必定会遇到新晋超凡者级别(lv.4进化者的标准战力)的敌人。

lv.4进化者就是资深超凡者级别(lv.5进化者的标准战力)的敌人。

精英玩家除了指拥有超阶战力的玩家,顾名思义,它也指能完成精英任务的玩家。

精英任务可单人完成也可多人完成。

单人与多人接取精英任务后,难度上会有一定的调整,单人模式、组队模式。

最主要的区别是两者遇到精英怪有所不同。

单人模式的精英怪质量稍高、组队模式的精英怪依据接取任务的队员人数会多一定的数量。

当完成这两类精英任务,玩家就分成了两类,单人精英玩家和组队精英玩家。

两者需要完成的任务难度,看似差不太多,但彼此的含金量不一样。

可以单人完成精英任务的玩家,其能力明显要比组队才能完成精英任务的玩家高。

硬实力并不一定高多少,但其他的软实力一定高不少。

单人完成精英任务其实很难。

若想一个人独立完成精英任务,拥有超阶战力只是最基本的条件。

见识、手段、智慧、判断力、决策力、行动力这些软实力都不能太差了,不然无法单人完成精英任务。

任务分析、情报收集、形势判断、制定计划等等方面都要一个人独自完成。

普通玩家(无超阶战力)、组队精英玩家(有硬实力无软实力)、单人精英玩家(软硬实力兼备),含金量逐渐上升。

③英雄小队。

两种存在形式:一种直接创建英雄小队,一种由精英小队晋升。

第一种直接创建英雄小队,对队长的要求极高。

需要队长完成英雄任务的单人模式。

对比普通任务到精英任务的难度增幅,精英任务到英雄任务的难度增幅要大很多,想要单人完成,基本只有天骄玩家才能做到。

这个难度是真的极高。

不要看联邦社会一年一届的“新星世代”总会有几个天骄,甚至一所天府高校都能出现整整7位,就认为天骄不值钱了。

天骄在联邦社会的人口概率小于千万分之一,平均一亿人也就5个左右。

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