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第512章 抓妖(2/2)

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“野兽足迹……一定是那些挨千刀的妖怪。”飞廉恨得牙根痒痒,一口利齿碰撞的咯吱作响。“下令追击!”

“北边又是崇山峻岭,咱们的部队恐怕……”副将有些为难。

“啊啊啊啊!”飞廉怒吼着挥舞青铜长矛,扫倒了身旁焦黑的房屋残骸,惊走了周围的食腐动物。

“咚!”青铜长矛戳在地上,他指着副将:“你,率领大部队,该干什么干什么,确保不会被那群妖怪骚扰。分一队精兵给我,轻装前进,我要进山搜妖。晚上可能也不会回来了。”

“可是,将军,我们该如何确保你的安全?”副将顿时紧张起来。

在冷兵器时代的军事行动中,小规模部队作战面临的核心困境,在于通讯系统的严重滞后性。

当士兵以分散队形展开行动时,各作战单元间难以建立有效的联络机制,导致信息传递出现致命断层——这不仅造成小队之间陷入信息孤岛,更使后方指挥部失去对前线态势的实时掌控。

从战术层面考量,五至十人规模的作战小组在冷兵器对抗中存在显著劣势:其火力投射密度不足,阵型纵深薄弱,在面对百人以上规模的包围时,既难以组织有效突围,更无法形成持续战斗力。

所谓“双拳难敌四手”的战场铁律,在这种不对称对抗中体现得尤为残酷。

特别需要指出的是,此类战术部署对单兵素质要求极为苛刻。

毕竟具备“万人敌”之能的猛将实属凤毛麟角,普通士兵在遭遇合围时,根本不可能打出“七进七出”这种传奇战例。

更严峻的是,野外作战环境中,遍布的天然陷阱——从伪装巧妙的狩猎陷坑,到精心布置的障碍体系——都可能使整支小队在瞬息间丧失战斗力。

即便投入精锐斥候进行战场侦察,其效能亦存在客观局限:复杂地形会形成侦察死角,敌军可能利用夜色或气候条件实施战术规避,而侦察兵自身的安全半径,也常成为敌方重点打击的突破口。

这些系统性缺陷,使得小规模部队,在非对称作战中始终面临着极高的战术风险。

再加上小队指挥官,未必真的懂得如何指挥作战,带领队伍深入险地都可能察觉不到。

这就又涉及到士兵素养方面的问题。

大部分殷商士兵,并没有接受过系统性军事教育。

在战场上活下来,积累生存经验的老兵就显得尤为重要。

只可惜,经验也不是万能的。

飞廉要亲自带队,进山搜寻妖怪,这可不是个好消息。

“将军,咱们就不能直接放火烧山嘛?”副将给了个建议。

“放火烧山?你以为那些妖怪看到山火烧起来,不会跑吗?还是说你有办法把整座山都围起来,确保它们不会逃跑?”飞廉反问副将。

面对飞廉的问题,副将无言以对。

对啊,那些妖怪都是长了腿的,嗅到了山火烧起来的糊味都可能逃跑——不要小瞧野兽们的逃跑能力。

任何风吹草动,都会惊动它们,是真正的望风而逃。

白白烧了山,又什么都没得到,可以说是亏到家了。

而这又注定会是一场胶着的战斗。

猎人与野兽之间的博弈,很难说什么时候才能分出胜负。

这个身份,也并非是定死了不能更改,谁都不知道什么时候就攻守易位。

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