第六百六十章:忙活半天,回去享福(2/2)
唯一比古国时代要显得麻烦的便是,他当前的境界修为不够。
一些特殊的法印,阵纹,那都是要卡境界的,属於超凡体系的特有能力,低境界时无论数值再高,但只要没突破,获得那一体系能力,都无法將其铭刻出来。
这无疑大幅度的加大了许飞布置那些阵法的难度,就好比让一个程式设计师放弃高级语言,放弃从其他程序上摘抄片段,纯手搓出来一大段可运行工程级程序的低级语言代码。
用更简单的方式来形容,就是计算999x999的时候,不是列出对应的计算式在半分钟內得出答案,而是选择999+999=1998,1998+999=……这样一路的加上去,加他个999次!
难度不一定更高,但是麻烦程度绝对夸张了无数倍,出错概率也大幅度增加!
即便是让古国时代一些在相关领域上钻研了上百年的强者来布置,也需要花费数个月的功夫,才能用眾多低端法印做到这些,並且极大概率出现bug,使阵法出现问题。
所以就算是现在的许飞,也是花了三四个小时反覆调整和验算,才勉强整出来了这么一套“冥妖战爭推演进行阵”。
整座大阵分为两个部分,左边部分是冥妖阵营,右边部分是“人族阵营”。
只需要將对应的冥妖和凶兽异族分別投入两边阵法內,其內部所蕴含的多重法印程序就会扫描他们的能量气息,进行分析和匹配。
隨后射出一道道能量光线,分別点杀两边的昏睡生灵,使它们在睡梦中慈悲的无伤死去。
这种点杀频率也是经过多重设置的,比如单兵相遇模式,战爭爆发模式,小批军队衝突模式……有时会隨机展开多场单兵相遇,或者发生在多片区域的军队衝突。
偶尔还会造成一些意外死亡/陷阱击杀,也就是某一方有陨落者,另一方却毫无损伤的情况出现。
並且,许飞还单独设立了一条传送带,让那些从空间门中走出来的冥妖被精神风暴扫荡至昏迷状態之后,可以及时的运输到待宰区域。
整套阵法完成的时候已经是正午,少年满意的点头。
一套全自动的战爭模擬流水线就这样完成了。
他现在唯一要做的,就是每隔一段时间就赶去人族空间门那边,把那里运送过来的凶兽和异族一把抓住,隨后放置在对应的待宰区域。
他轻轻舒出一口气。
“这样一来的话,剩下五天就全是我的休息时间了,想干啥就干啥,开启创造模式,根本没必要在这里一直守著!”
扭头瞥了一眼那二十个努力修行的试功鼠,许飞大手一扬,又在那套阵法外层添加了一些对於外界破坏的防护措施,包括自我修復功能和反击功能。
確信即便是两档的极境动手,也需要大半天的时间才能把阵法能量消耗殆尽,或者是三档极境全力输出十几分钟,才能將大阵破坏。
这是防止此处二十个冥妖有某个突然想不开,脱离了他引领效果,然后跑过去破坏阵法,大杀特杀,妄图提醒冥河界域那一边。
一切就绪后,少年便看也不看那套大阵和冥妖一眼,纵身飞空而起。
累了一上午了,回去享个福先。