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第780章 灵能点——无法被选取为资本货币(2/2)

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不仅严重破坏联邦制定稳定秩序的玩家市场,还对进行游戏完成任务没有丝毫益处,甚至还有害处。

害处?

是不是感觉有些怪?

明明有了巨额的灵能点,那就可以买更好更牛叉的游戏装备。

战力直接飙升,英雄任务不敢说,区区精英任务那不还是简单拿下。

要是有了高阶游戏装备的租赁市场,只要有大资本愿意投资加重码,那这精英玩家、精英小队还不是想要多少就有多少。

甚至超凡试炼任务都是无脑轻松碾压摆平。

超凡者的人口比例至少能翻十倍!

这怎么会是坏处呢?

呵呵!

你和游戏玩心眼,游戏比你更会玩啊!

游戏对任何游戏装备/道具/材料的价值评定基本都不考虑市场因素。

东西本身值多少就是值多少。

要是玩家以非游戏能力——市场商业手段赚取大量灵能点又买大量高于自身段位的强大装备道具,你看游戏会不会给你的任务额外翻倍性地加担子。

原本以普通玩家的战力水平,有强力装备可以完成精英任务。

但游戏一上来就给你一个巨难的英雄连环任务。

到时候开局就是天崩——芭比Q了。

或许以前的确有这样做的“大聪明”玩家,但他们却都销声匿迹了——再也没有从游戏中出来。

时间一长,再是迟钝的人也知道了,游戏对此有隐性惩罚。

以不合游戏制定的规则获得的装备道具,越是超越自身实力范围,那游戏就越是针对。

登录游戏世界做任务,绝对不是打无脑的电子游戏。

不合理的氪金装备越多,任务难度就越是会超阶翻倍性的递增。

想想就知道了,游戏需要的是玩家生命层次上的筛选进化,这种以借助商业性资本手段的“进化”自然不会被它看中。

资本、市场、金融、人文影响等等对游戏而言都是毫无价值的垃圾。

这里或许可以隐约看出一点“上行下效”的影响——游戏无视人类文明的资本力量,而联邦也不怎么在乎资本。

至此之后,没有玩家再对游戏耍小聪明。

刚成为进化者的新手玩家即便不懂这些,偶然发现了这个“天大商机——资本巨刃”。

他们想先收割一波韭菜以此增强自己加快进化,立即就会被自己所属的高校或者联邦给予制止。

想头铁?

这不是头铁不铁的问题,游戏直接把你的头都给没收了。

另一边。

剩下的8位女孩看到孙琳和夏启正在“激情四射”地玩二十米距离的射靶小游戏,都不再聊天了,彼此互看了一几眼。

什么话都没说,仅仅眼神交流一番。

「魂术士」坎蒂丝、「武道家」艾朵儿、「圣武士」米莉娅、「修真者」高桥凉子四人同时从各自的游戏背包空间拿出弓弩。

每个人手上都是她们还未成为正式进化者在游戏世界获得的新手装备,仅仅只是极为普通的简易弓弩。

甚至比孙琳练习用的竞技复合弓都要简陋。

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