第744章 第二次游戏世界的培养成果:上兵伐谋,此言无差(2/2)
人更愿意相信自己费了巨大精力分析出来的东西。
上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。
不动声色地解决“初生牛犊不怕虎”的不利后遗症,这自然是“上兵伐谋”。
要是选择“其次伐交”,费心给各大势力在格瑞酒店的驻守人员交流、解释什么的,不仅花费夏启宝贵的时间,还影响他做大型魔法实验——将魔力印记扩散出去。
他只给了一座烙印魔力印记的魔法阵,但物以稀为贵,越是稀少人会越是渴望。
现实世界夏启不想乱来,但游戏世界他就不用有多少顾忌了。
甚至选择“其次伐交”,最后的威慑效果可能都要打个折扣。
夏启通过各大势力送他的美人之手,将“真?暗币”这个纪念品间接送给他们,传达了一个暗示消息——你们若不想也变成“灵魂燃料”,那就快点低头认输。
那些上层势力不是真的蠢,立即就有了反馈——道歉认错,并史无前例地给予个人5%的暗网股份。
5%的股份中除了犯错的泰拉瑞恩合众国的2%,还有另外三家安华共和国、娜西理斯联邦共和国、德克纳联合王国的1%。
后三者又没有真的得罪夏启,怎么可能被他们眼中“野蛮人”泰拉瑞恩忽悠一起掏钱呢。
而且这四个最强大的国家还组成了〈泰安娜世界全人类统一联合组织〉。
这个组织明面上的名字就有全人类统一,最终目的昭然若揭。
要相信人类的本性节操,没有空前的外部压力,这样目标宏大的组织几乎无法建立,真建立了也是个空架子。
单单夏启这个只有7天停留时间的异界过客给予泰拉瑞恩四国的威慑和压力根本不够。
也就是他们知道自己所在的世界不唯一,还有其他的异世界、异位面。
潜藏的危险实在是太大,让四个原本喜欢掐架互殴的最强国家不得不抱团取暖。
知道自己的世界其实势单力孤,且四周很可能存在未知的危险,那找个强大盟友依靠就很自然了。
暗网5%股份的这个钱的确是给予夏启的,但也有他在暗中虚构出来超级科技文明的面子。
对一整个世界而言,区区5%的股份自当然远远不够充当低等文明给于高等文明的保护费。
但只要夏启收下,那在他们眼中这就是一个良好的开端。
明确知道自己世界周围有危险,还知道有一个确切强大的高等文明,那还不好好把握,给予示好。
任何生命的第一追求就是生存,文明自然也不会例外。
至此,夏启将游戏给予的考验/提醒完全度过。
接下来又是一个巧合。
夏启在第三次游戏世界(安诺雷亚,世界等级lv.3)迎来了联邦的考验(第三次试探任务)。
也许不是巧合,游戏早就预见了。
它提前一个游戏世界进度就把夏启这个“个体伟力”计划培养者教导了一番。
很难让人相信,夏启的第二次游戏世界是游戏“随机”挑选的。