第1139章 排位机制与段位等级(1/2)
羊刀的这些问题。
有些陆阳想到了,有些是陆阳没有想到的。
但他还想继续听对方往下。
于是便微微点了点头,“你的很对,但是然后呢?具体的解决办法呢?”
羊刀深吸一口气,接着道:“弱化反哺,在我个人看来,DOTA最大的硬核玩法便是反哺,它曾经是 DOTA的精髓,但也同样成为了一道难住新手入门的屏障,所以我认为我们要做的新游戏必须首先要弱化反哺,我们不能继续学习 DOTA去强化反哺的能力,而是要反其道而行,去把它弱化,甚至必要时候可以取消。”
陆阳在脑子里面拼命回忆着前世的记忆。
DOTA他玩过。
真三他也玩过。
甚至后面出的英雄联盟以及手游王者荣耀他也玩过。
总结起来,这些游戏,越到后面新推出来的版本,便玩法越简单。
取消反补?
嗯,好像确实可行。
于是他轻微的又点了点头,示意羊刀继续往下。
羊刀得到陆阳的肯定,满脸兴奋地又接着道:“另外我觉得,游戏的装备组合不能太繁琐,应当尽量简洁化、标准化,方便玩家记忆,必要的时候甚至可以采取一键引导的模式来让玩家更加容易的方便购买装备,只需将全部的精力都投入到战场当中……”
见陆阳没话,似乎听得入迷。
羊刀越讲,精神越焕发,同时脑子里面关于接下来要做的这款新游戏的一些想法,也在不断地冒了出来。
他又飞快道:“关于游戏英雄,我也有一些想法,具体到为每一位英雄设计专属技能的时候,我认为我们应当少设计大量叠加,复杂联动,隐藏机制之类的东西,反而应当设计的越简单越直观越好,甚至如果有必要,我们作为官方,如果在每一款英雄前缀都为其标明,这是一款适合打辅助的英雄,或是适合当战士的英雄,或是应该适合当坦克当输出的英雄,当每一位英雄都有了一个清晰的定位,这样玩家在玩这款游戏时,是不是就更加的容易上手了呢?”
他完,一脸期待地看着陆阳。
对他这个法。
陆阳这回没有直接点头。
根据他的记忆,似乎最初的版本的英雄联盟应该也没有这个功能,至于后面……他平时需要工作,玩的比较少,好像不知多少代以后,版本更新才新推出了这种功能,直到后来,也沿用到了王者荣耀这款手游上面。
想到这里。
陆阳便提出自己的疑惑道:“这样直接给每一位英雄都定好了位置,会不会导致游戏缺乏一定的可玩性,变成死板的套路游戏,这样在面对更具有可玩性的 DOTA,或者真三国时,面对这些同类型的竞技类游戏,会不会因为缺乏可玩性,也导致竞争力丢失,连火起来的机会都没有?”
现在不是后世。
也不是智能手机时代。
更不是那个全民娱乐,网友们追求简单化、碎片化消遣的时代。
生搬硬套。
过早的将那些后世的傻瓜式操作全放出来,会不会根本就起不到1+1=3的效果,反适得其反了呢?
羊刀沉默。
紧蹙眉头。
仔细思索过后,他抬起头来,略微带有歉意的道:“您的对,我太急了,那要不这样,英雄的标签咱们只在新手模式中提供,并作为新手引导任务所采用,具体的规则可以以后再来完善,但是我向老板您保证,咱们的游戏英雄他不是绝对单纯只能走一条路线的,完全可以多重的玩法,多重的选择,不会锁死出装。”
陆阳点了点头,“嗯,给新手引导,不给高手上锁,不错,这个想法可以。”
接下来,陆阳也准备拿出点干货出来。
不然还不一定能收服眼前的这位天才。
于是他装作高深莫测。
见羊刀正在思索下一个新点子,便主动地抛出一套自己的理论出来,“我也来一个吧,的不好,羊刀先生请别介意,是这样的,现在的 DOTA也好,真三也好,都要自己开房,喊人,打完什么记录都没有,成就感除了在熟人面前炫耀以外,遇到陌生人进房间,打完了,甚至连一点激情都没有都有可能,这是我们首先要解决的问题,我觉得应该引入一套积分机制,或者羊刀先生,你也可以称之为荣耀机制,类似于古代的爵位勋功。
嗯,从黑铁开始,白银、黄金、钻石,大师,传奇、王者、至强王者……
具体名称以后可以再研究,总之分成 1~9个不同的段位,低段位玩家可匹配低段位玩家,高段位玩家可随机匹配到高段位玩家,由官方出手设计一段等级差,高于某个等级低段位玩家与高段位玩家无法同场竞技,以此类推,避免新手被虐菜,也避免老手无聊刷分的情况出现,只有做到了公平竞争,游戏才能长久发展,羊刀先生,你觉得怎么样?”
未来想要线上与线下相结合,甚至走出职业化。
那么未来的英雄联盟这款游戏,就必须要拥有段位制度。
只有这样,才能选出真正的顶尖操作入微的玩家参加比赛。
同时,陆阳还想,不止羊刀接下来主持的新游戏项目。
这款新游戏虽然有他陆阳出点子,又请来了这位羊刀来当总设计师,名字也早就定好了,就叫它英雄联盟,简称LOL,但是想要看到它短时间内面世几乎没可能,短则 1~2年,长则 3~5年,一款游戏从立项到制作完成,再到内测再到公测,需要很长的时间和大量的资金投入,不是一朝一夕,也更不是一张嘴就能实现的事情。
那么在此之前呢?
这个段位等级制度以及排位的想法。
它能安在还没影的英雄联盟的身上。
难道就不能安在已经成熟的游戏真三国的身上了吗?
答案是肯定的。
显而易见,行,而且必须行。
有了等级段位制度,有了排位赛的出现,那么成熟的竞技体系也就已经有了。
成熟的竞技体系出现了,那么职业联赛也就不远了,职业联赛出现了,那么线上与线下相结合的游戏商业模式不就也有了?
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