第427章 大赚特赚(2/2)
是以,这短短5个小时,着实是没少往外卖游戏。
能有这么好的成绩,主要还是游戏本身足够好。
不少玩家买到游戏后,都第一时间玩了起来。
他们有的把游戏画面拍下来、传到网上,甚至有的直接录像或直播。
如果说官方宣传的时候,那些画面可能还是作假或选取的好的部分。
那玩家自己上传的画面,可就是真实的了。
即便这些玩家里有托,那也不可能有几千个托吧?
而且,很多玩家在上传图片的时
候,也都上传了网络或现实中的购买凭证。
这就能证明,这些人是真正购买了游戏的玩家。
“老板,这游戏太火了,我们成功了,大大的成功。”
“就我刚和你说话的这么一会工夫,数字版游戏又卖出了1000份,实体版那边统计需要时间,不过销量应该也有提升。”
“看来,这游戏的最终销量,很可能会突破30万。”
游戏刚刚发售,还不到一天的时间,算上预售的部分就有了5万的销量。
是以说总销量能超过30万,倒不是天方夜谭。
而游戏的利润比较高,加上价格比较贵,是以销量的数字是比不上专辑的。
不过正因为利润高,所以销量没那么高,赚的钱却不比专辑赚的少。
真要是能卖到30万份游戏,其中的利润差不多有4成到5成。
因为数字版几乎没有什么成本,成本全都在实体版那边。
不过实体版里,还有典藏版这个价格更贵的存在,虽然成本也高,不过利润其实是比普通版更高的。
是以综合算下来,利润就能达到将近5成的程度。
近5成的利润,那净收益就会超过千万,完全不输
专辑的盈利。
“虽然成绩是可喜的,不过游戏的制作周期太长了,比专辑长多了。”
“专辑的话,歌曲几乎都是现成的、都在我的脑子里,想要具现出来根本不费什么事。”
“将乐谱转化为录好的歌曲,也不会用时太久。”
“整张专辑的制作,从最初到最后,快的话一个月就能搞定。”
“而歌曲发布后,歌手还可以接商演或是参加节目,又是一笔额外收入。”
“是以综合算下来,目前来说,还是音乐更赚钱一些。”
“除非,游戏这边的联动产业能做起来,且游戏本身的销量能上升一个台阶。”
陈宇凡在脑海里估算了一下专辑和游戏的投入、产出,觉得眼下还是专辑更赚钱一点。
不过宇宁集团的游戏事业刚刚起步,现在在盈利方面比不过音乐方面,其实也没有什么问题。
重点是,靠着《富甲天下》和《仙剑奇侠传》的成功,为游戏事业开了一个好头。
等玩家普遍看好宇宁集团的游戏后,那接下来的游戏销量,肯定会更高。
到那时,游戏才会真正成为宇宁集团的经济支柱之一,其营收能力,绝对会超过音乐方面。