第290章 奇侠传(2/2)
直至最后的决战,赵灵儿为了对抗拜月教主而牺牲自己。
整个故事既感人又荡气回肠,尤其是李逍遥和赵灵儿、林月如的感情,和两个姑娘的结局,都不免让人感叹。
听完这个故事,时祺已经震撼到无以复加,糙汉子果斌也眼睛红红的。
“赵灵儿真是个好姑娘,她这么善良,却命运不好。”
“林月如也很好,原本以为她是个刁蛮任性的千金,但最后却能为了救人而牺牲自己。”
“唉,陈总,我就一个问题,这两个姑娘的结局,一定要这么惨吗?”
听着果斌那带了点哭腔的嗓音,陈宇凡心下感叹:“这大哥还真是入戏啊。”
而嘴上他则说道:
“我个人也觉得这个结局有些遗憾,虽说遗憾的结局更容易让人记住和讨论。”
“但我主要还是提供剧本的,至于游戏,更多的还是要看设计师的意愿。”
“我个人觉得,既然剧情中提到林月如并没有彻底死亡,那就是还有一线生机的。”
“之后在游戏制作的时候,也不妨设置一个好结局,可以救活林月如。”
顿了顿,他接着说:“至于赵灵儿,按照我的想法,其实她和李逍遥留下了一点血脉。”
“但要说她的生死,我觉得可以设计成,她是女娲的后代,并没有彻底死亡,但因为力量消耗过大而暂时被封印了。”
“当玩家在玩二周目的时候,可以寻找救她的方法,让她恢复,或是等她到了第二部里面,可以重新出场。”
《仙剑奇侠传》绝对是前世最火的国产rpg游戏之一了,还是最火的系列之一。
一直以来,都是“双剑”或“三剑”的说法,《仙剑奇侠传》都在其中。
尤其是第一代的故事,更是让人肝肠寸断,满是遗憾。
而陈宇凡也不是特别喜欢这个结局,因此要是可以的话,他还是想给主人公们一个美
好的结束。
反正现在要又自己“创造”出这款游戏来,怎么设计,还不是他说的算。
而且更重要的是,他之所以要敲定这款游戏,是因为这款游戏的改编剧,在前世也很火。
他搞游戏公司,就是为了ip联动,做游戏不仅要考虑游戏方面的事情,也要考虑能否为其他领域带来价值。
就像是《富甲天下》,这款游戏的素质其实没有那么高,然而就因为是三国题材的,才有了被做出来的意义。
到时候配合着电视剧《三国演义》,双方都能吃到对方的热度红利,互相促进。
更别说是《仙剑奇侠传》了,这款游戏的改编剧,在前世的火爆程度,一时间不比《三国演义》差。
相关的歌曲、周边也是很棒的,整体上来说,一个“ip”带来了不少收益。
听到陈宇凡的话,时祺一愣:“怎么陈总,你现在就考虑出续作了吗?”
陈宇凡回道:“是啊,这也是rpg游戏的好处,可以不断拓展剧情。”
“而且相信我,这款游戏做出来的话,之后会出好几部呢,未来的价值和潜力都十分惊人。”
“长远的利益,也足够丰富。”