第127章 活动:公会战(1/2)
希望之城。
城堡之中。
星辰重新净化了一处副本。
并将这个副本打造成了一处古代战场的模样。
星辰受到分城考核的启发。
决定创造一个公会与公会之间的万人大战活动。
让公会在其中相互厮杀。
彼此磨练战场技巧。
这都是为了对抗深渊大军做准备。
活动名字就叫“公会战”。
星辰参考了一些其他游戏创建出来的公会对抗战活动。
公会两两匹配。
一家公会最多可以带五万名公会成员参战。
两个公会加起来,一场战斗共计十万名玩家。
分红蓝两方。
两家公会成员分别出生在各自的主营地之中。
营地中有一座雕像。
他们的目标就是守住自家的雕像,摧毁敌方雕像就能获得胜利。
在主营地正前方有两座副营地。
这两座副营地占领之后会有特殊效果加成。
一个是战力营地。
占领后全员获得百分之二十的全属性战力加成。
另一个是复活营地。
占领后全员复活时间减少百分之三十。
在两座副营地正前方是四个小营地。
小营地不远处就是敌方的四个小营地。
因此小营地也可以称为前线据点。
占领没有任何加成。
玩家死亡后只能在主营地复活。
由于营地与营地之间的距离有些遥远。
所以玩家在经过营地时,会获得一个速度加成buff。
复活从主营地出发,在经过副营地时,就会再次获得这个速度buff,帮助玩家们快速赶往前线据点。
同样在经过前线据点时,也会获得一个速度buff。
方便公会快速行军。
整个战场分红蓝两方。
两个主营地,落座在整个地图的两侧,主营地雕像被毁算作战斗失败。
四个副营地,两个战力据点,两个复活据点。分别落座在两方主营地不远处,一家一个战力和复活据点。
八个前线据点,两两对立。
这就是公会战的核心玩法。
公会必须依靠策略一步步占领对方据点,取得优势,随后捣毁敌方主营地。
当然你也可以暗度陈仓直接偷袭据点。
这个活动非常考验公会的指挥策略性,以及公会成员的现场实战能力。
星辰相信有了这个公会战活动,一定可以迅速培养出一个超级公会。
在无数场战斗中积累经验,最后蜕变。
之后应对深渊大军,那还不是轻轻松松。
当然公会战的奖励自不必多说。
获胜的一方,可以掠夺失败方大量的建筑材料。
要知道,建筑材料可是发展分城建筑的核心材料。
没有建筑材料,你根本建造不出几间木屋。
根本升级不了分城。
建筑材料需要玩家在野外手动采集。
当然也可以直接使用灵币购买。
公会战算是获取建筑材料的第三种途径。
当然公会战的奖励不止这些。
还有很多特殊的建筑图纸。
比如基础箭塔,栅栏,城墙一类普通建筑。
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