第5章 六大职业(2/2)
售价:500灵币
效果:站立不动,期间防御力提升30%,持续3秒
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技能:鹰眼
职业:射手
评级:D级
蓝耗:10
冷却:无
售价:300灵币
效果:获得超远视距以及动态捕捉,每秒耗蓝10点,可持续开启
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技能:急速
职业:刺客
评级:D级
蓝耗:20
冷却:无
售价:500灵币
效果:获得20%速度加成,每秒耗蓝20点,最多可持续十秒
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技能:火球术
职业:法师
评级:D级
蓝耗:100
冷却:2小时
售价:1000灵币
效果:凝聚一颗小火球向前扔出,造成150%法术伤害
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技能:小治愈
职业:牧师
评级:D级
蓝耗:100
冷却:5小时
售价:1200灵币
效果:凝聚一团生命能量,对单体释放后缓慢回复20点生命
星辰同样为六大职业制作了基础技能。
自己未来可是要带领玩家们一起攻打深渊的,必须提前规划好阵容。
而这六大职业就是星辰游玩多年游戏总结出来的最强阵容搭配。
坦克在前方抗伤害,战士在一旁辅助攻击,射手持续不间断输出,法师瞬间爆发,刺客游走骚扰支援,牧师辅助挂件回血。
为此星辰在创造六大职业时便进行了细致划分。
等玩家10级转职后,如果转职坦克的话,那么自身的敏捷攻击属性就会转化为血量和防御。
其他几个职业也是一样,确认转职后身体的各项机能就会更贴合自己的职业技能。
玩家只能学习同职业的技能。
一个团队想要配合,就必须进行职业划分,否则你一个脆皮奶妈学了防御技能跑前面站桩那不乱套了。
法师和牧师的技能都是星辰用灵币创造出来的,消耗了不少灵币,其他技能都是玩家刷怪爆的。
目前刷怪只能爆装备和灵币,其他的东西都会被收进系统。
系统商店除了装备板块和技能板块外,还有道具板块。
道具板块里除了一开始上架的背包扩容券和内测名额以外,又上架了三件新的道具分别是改名卡,价格为200灵币,小红药,20灵币,小蓝药,20灵币。
改名卡顾名思义,如果对自己的ID不满意就可以购买一张更改ID。
红药蓝药则是恢复血量以及蓝量。
商店里装备已经更新了一波,六大职业的基础技能也够用了,剩下的灵币该考虑再招募一批玩家了。
随后星辰编辑了一段公告发给了玩家们。
“叮”
“游戏更新已完成
1.商店更新完成,新增装备板块、技能板块。
装备板块新增装备骨棒....(详情请点击跳转商店)
技能板块新增基础技能战士-横扫.....(详情请点击跳转商店)
道具板块新增道具改名卡......(详情请点击跳转商店)
2.游戏二测即将开始招募,本次招募名额为100名玩家”
正在刷怪的玩家们看到后急忙跳转到商店页面
“我去!大更新啊”
“有技能了,可惜要10级转职以后才能购买”
“终于有回血的道具了,不过怎么这么贵”
“唉,兄弟,10级后你打算转职什么职业?”
“那肯定是高贵的法爷了”
“不是,你没看商店里售卖的技能吗,法师两个小时一发火球,放完技能你这两个小时干嘛?拿着法杖当近战吗?”
“不是,这不是刚更新吗,后续肯定还会有不少技能,期待一手”
“这么快就要二测了吗,有了新人加入,世界频道终于要热闹起来了”
“现在就我们几个,人确实少了,一个人刷怪的时候总感觉周围阴森森的”
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