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第491章 全面提升的ICQ(2/2)

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杨曼的动作很快,已经开始利用不同的空壳公司开始低吸新浪的股份,而更让秦北高兴的是,深水资本完成了对ICQ全资收购,并对ICQ进行了重整,优化了很多功能,去除了一些影响用户体验的设置,并和次元游戏世界进行了联动捆绑。

次元世界的游戏玩家可以直接使用账户登录ICQ,实现了游戏和社交的互通,而且还嵌入到了脸书之中,仅仅三天时间,ICQ的用户数呈现爆发式增长。

而麒麟科技这边也开始推出了国内版的ICQ。

要知道,企鹅的聊天软件也是模仿ICQ研发的,秦北将以后聊天软件的优点和一些超前的理念融进了对ICQ的规划之中,在改版之后自然是吸引了用户的拥护。

秦北点开邮件里的ICQ改版详情附件,嘴角的笑意愈发明显。

现在的ICQ不仅高效完成了收购重整,更精准落地了他交代的“超前社交”理念,将后世聊天软件的核心功能融入其中,每一项都戳中了当下用户的痛点,也完美契合了游戏与社交互通的核心需求,难怪用户数能在三天内迎来爆发。

最受用户追捧的,当属「游戏社交联动功能」,这也是秦北曾经特意强调的核心亮点。

不同于简单的账户互通,改版后的ICQ真正实现了“游戏与社交无缝衔接”。

不得不说一点,在这个时期的海外,特别是美国,在计算机技术的很多个领域都超过国内。

ICQ被收购后,深水资本投入了大量的资金和技术,再加上秦北对社交软件未来的发展,提供了宝贵的研发意见和功能建议。ICQ得到了全方位的提升。

秦北自然清楚社交软件在未来互联网中的重要地位,利用ICQ的超强功能和技术优势开始提前进入一些发达国家的互联网领域。

例如日韩、中东、欧洲一些国家成立社交互联网公司。

上一世在日本占据霸主地位的LINE,还有韩国的绝对霸主KakaoTalk,此时都没成立。这就是深水资本的机会,也是秦北提前布局的最佳时机。

次元世界的stea平台用户和麒麟科技的所有用户,就是即将上线的《劲舞团》《泡泡卡丁车》等所有游戏,都与ICQ账号深度绑定。

利用STEAM在全球的游戏用户和麒麟科技123免费杀毒的用户还有联众游戏在休闲游戏领域的垄断地位,直接进入各个国家的本土社交领域。

玩家无需重复注册登录,只需用原有账户一键登录ICQ,就能直接添加游戏好友为ICQ联系人,实时同步游戏状态。

玩家在游戏中组队开黑、完成任务,ICQ会自动推送提醒,哪怕退出游戏,也能在ICQ上和队友语音、文字沟通战术,甚至分享游戏战绩截图,再也不用切换多个软件来回操作。

更贴心的是,ICQ还新增了“游戏状态标签”,玩家可以设置自己的游戏在线状态、当前游玩的游戏及服务器。

好友一眼就能看到,轻松组队,彻底解决了“找不到同玩好友”“组队沟通不便”的痛点,尤其受到年轻玩家的青睐,不少玩家直言“再也不用为了组队特意记好友账号,ICQ一键搞定太省心”。

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