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第444章 主宰全球PC游戏市场(1/2)

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其实李响在和其他女孩接触的时候,确实会不由自主地和梁雪比较,甚至和江音比较,他的内心确实想找一个能和梁雪、江音媲美的女友,至于是不是对梁雪念念不忘,他自己也不是很清楚。

“你们三个给我闭嘴,明天还要上课呢,睡觉。”李响忍无可忍,大声呵斥完直接把宿舍的灯关了。

翌日清晨,云大校园里,学生们正背着书包赶往教学楼,唯有秦北背着双肩包,反方向走出校门,径直往云锦小区走去。

他没去上课,对于他而言,大学课堂的知识,远不及手中的工作重要,而云锦小区505室,现在就成了他的办公室。

推开505室的门,坐到书房中,看着电脑邮箱里的邮件,国庆假期堆积的工作还是有些多的。

国庆七天,就在他处理秦南的事情时,深水资本却完成了两件震动全球游戏行业的大事。

次元世界游戏公司已经整合完毕,将动视暴雪、育碧游戏以及维尔福游戏公司的资源、技术、研发和运营合并完成,开始正式协同运作起来。

目前三家公司依旧保留各自的研发团队在研发方向和项目上还是比较独立的,但运营和管理已经成为整体,实力比之前更加强大,在资金、渠道、技术上实现互通。

动视的《使命召唤》《魔兽世界》、育碧的《刺客信条》、维尔福的《半条命》,各自有各自的受众,强强联合之下,给STEAM平台带来了巨量的用户。

秦北看着邮件里的报告,对于自己心中的目标有了一些更加清晰的想法。

他打算让麒麟科技与次元世界深度合作,《魔兽世界》在大夏的服务器已经在搭建,汉化也在同步进行,相信不久就能面向国内用户开放。

《魔兽世界》这款由动视暴雪研发的游戏,此时已经在欧美掀起热潮,秦北清楚,它一旦进入大夏市场,必将引爆网游圈。

更重要的是,借助次元世界的资源,麒麟科技能快速打通国外游戏的引进渠道,在大夏乃至亚洲独占海外游戏市场的份额,借助游戏的影响力,进一步扩大123智能管家的用户数量,同时将大夏的游戏通过次元世界的stea平台向外输出。

同时在国内引进stea平台,利用平台巨大的用户数量整合国内的游戏资源,让国内的游戏吸引到平台上,一旦能成功,带来的好处是巨大的。

2004年的游戏行业,主机游戏还是欧美和日本的天下,微软的Xbox、索尼的PS2占据了全球主机市场的大半江山,尤其是索尼,凭借PS2的强劲表现,占据了全球主机市场70%的份额,而微软的Xbox也在逐步发力,试图抢占市场份额。

秦北打算主动接触微软和索尼,一方面将微软的《光环》《极限竞速》等主机游戏汉化,拿下大夏代理权,甚至移植到PC端并进入stea。

另一方面,推动PS2平台的经典游戏PC化,丰富stea平台的内容,又能顺势拿下这些游戏的在PC端的独家代理。

如今,亚洲区域的玩家,已经能在123智能管家的游戏大厅中下载stea平台,上线不久,《半条命》和《魔兽世界》的试玩版就吸引了数百万玩家注册,服务器一度出现短暂拥堵。

秦北希望麒麟科技和次元世界能成为东西方PC端游戏的主导,两者联手,彻底主宰全球PC游戏市场。

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