第252章 《我的世界》(1/2)
秦北端起桌上的水杯,喝了一口水,随后缓缓开口,详细讲述着《我的世界》的设计理念、核心玩法和功能模块,从游戏的整体风格,到每一个细节设定,都讲解得清清楚楚、明明白白。
“这款游戏,主打沙盒模式,所有的景物、工具、生物,都由方块组成,这种独特的风格,会赋予游戏一种质朴又新颖的美感,容易让人记住。”
秦北一边说着,一边在白板上画出简单的示意图,“玩家可以在一个无限的3D世界里,自由探索、建造和破坏,没有固定的剧情,没有明确的任务,核心就是发挥玩家的创造力和想象力。
游戏分为两种模式,创造模式和生存模式。
创造模式下,玩家可以不受限制地获取所有资源,自由建造各种想象中的建筑、机械,无论是宏伟的城堡,还是复杂的机器,都能轻松实现,重点是满足玩家的创造力。
生存模式则充满挑战,玩家需要在有限的资源和恶劣的环境中,探索、收集物资、制作工具,还要抵御怪物的攻击,考验玩家的策略规划和资源管理能力。”
接着,秦北又讲述了后期的创造者计划,全面开放游戏接口,提供易用的MOD编辑器,允许全球的开发者,制作各种不同的玩法和插件。
只要经过麒麟科技审核和玩家投票筛选后,就在游戏商城上架,与开发者分成,建立成熟的玩家MOD生态,让游戏拥有源源不断的创意玩法,保持游戏的生命力。
在场的研发人员,一开始还有些疑惑,可听着听着,眼神就变得越来越亮,纷纷点了点头,脸上露出了兴奋的神色。
这个游戏理念,新颖又独特,打破了传统游戏的束缚,潜力巨大。
讲解完毕后,秦北没有浪费时间,直接和研发人员一起,一边研讨,一边着手设计,亲自参与到编程和调试中。
还好,秦北上大学后一直在自学游戏编程,虽然不算精通,但足够将自己的理念,准确地传递给研发人员,也能在关键环节,给出合理的建议和指导,解决研发过程中遇到的难题。
上一世,《我的世界》的开发者,一个人花了四个小时,完成了基础版的开发。
而这一世,秦北带领着十几个经验丰富的游戏开发高手,齐心协力,各司其职,竟然也在四个小时的时间里,顺利完成了《我的世界》基础版的开发。
当秦北点击运行,游戏成功启动,熟悉的方块世界出现在电脑屏幕上,所有的研发人员,都忍不住欢呼起来。
一直在一旁围观的张光亚、贺盛,还有闻讯赶来的徐峰和南征,看着屏幕上的游戏,脸上都露出了难以置信的神色,对秦北,也有了新的认识。
就连过来凑热闹的江音,看着屏幕上的游戏,又看了看身边从容淡定的秦北,眼底满是自豪与崇拜,这就是她的男人,无所不能,光芒万丈。
秦北看着运行成功的游戏,脸上露出了淡淡的笑容,对着围观的人群说道:“这款游戏,现在还只是基础版本,后续,你们还要按照我刚才说的设计思路,继续开发其他版本,完善游戏内容,优化游戏体验。
不过,基础版明天就可以开始推广,重点放在欧美市场,相信这款游戏,一定能给我们麒麟科技,带来丰厚的回报。”
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