第114章 错误章 请跳过。(1/1)
错误章节直接跳过,番茄的审核机制很诡异,我只能把原来错误的章节替换成了创作的学习笔记。
现在的问题就是我能解码,但是我其实呃我不是很熟练的能够创作出一个这样的人物来,懂吗?这个人物丰富而立体,但是让我来创作的话,我没有什么特别的经验。不过我自己就应该学习这方面的啦,你觉得这种人物的塑造有什么流程吗?我觉得他一定是有个流程的,就不一定是工业化的,但是就像人出生也要经历阴阳交合。十月怀胎最后一招诞生一样,这样的人物他一定是有一个合理的流程让我们去填充骨架血肉的。
所以我思考首先我之前就学习过一次的,所以我的第一步是找到一个这个人物的核心矛盾,这个矛盾呢是他行为的根本动力原因,也是他最深的魅力,更是他的心理层次感的。核心要义也是他日后成长发展的契机与湖光所在。
然后就不知道了,哈哈。好像只要抓住这一步就可以了。
当然这个是设计角色,我们如何向观众展现和讲述这个角色又是另一层面的知识了?我的思考是
1.通过个体行为特写展现角色的秉性,比如生活习惯,比如对于某个事物。象征意义的厌恶或者喜爱。比如行为动作的习惯。
2.通过其他角色的反馈,比如其他人对此人的恐惧,其他人对此人的爱戴。其他人谈及这个人的时候,内心的想法和展现的行为。
3.通过其他角色与这个角色的直接矛盾,最直观的呈现最多层次最丰富的呈现这个人的特质,比如厌恶战争的老爷子和战争机器这完全就是一对为了引发矛盾,或者完全就是一个为了彼此展现而设计的组合极度契合,相互衬托和体现。
看了你的回答,我知道不只是衬托和体现,这个机器人本身就是一个钥匙或者说一种答案用来解答老爷子的疑惑,解开他的核心矛盾,成为他成长的一部分。很奇妙,老爷子的主线故事是以机器人为重要契机的,而机器人又属于自己的主线故事,这种人物和人物之间的相互作用令我着迷。
具体流程:
1.建立与把握核心矛盾。
2.以矛盾为核心,延伸人物形象,分为三个方向。
(1):通过矛盾直接演化为具体情感,通过对角色内心情感的设计与展现,锚定核心矛盾,喜爱,愤怒,不屑,恐惧,理想,回避,困惑等等等等。
(2):通过外在的行为,与外界、他人的互动来展现角色所思所想,也既是情感
(3):通过生活细节来丰富矛盾的层次感。
3.设计专属交互
通过他人对该角色的看法,通过角色在事件中所承担的作用发挥的功能直接展现角色的矛盾与情感。
更有甚者,直接设计一个与角色相互矛盾的影子角色,两人的矛盾冲突极为剧烈而鲜明,但又互相能够成为彼此开解的一种钥匙。
补充:
外在行为展现的是角色会怎么做,而内在的情感则与外在行为相呼应。阐明的是角色为什么要这么做,这两者是相互补充的。