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第65章 《深寒》落幕(2/2)

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收到讯息的小克似懂非懂的点了点头,然后在林逸的控制,水球嗖的一声落入海面,消失的无影无踪。

林逸则继续伫立在半空没有动弹,似乎在享受海风的吹拂,又似乎在思考着什么。半晌后,才缓缓开口道:“生成秘境总结吧”

“是”

“正在生成本次秘境总结…”

“秘境编号:《极度深寒》-V1.0”

“类型:区域(小)”

“挑战人数:10人”

“成本:低”

“环境危害:level1-游轮环境复杂多变,存在溺毙、高坠、电击等死亡风险”

“战斗威胁:level3-存在强烈攻击欲望实体1名,拥有狩猎智慧,可通过肢体展开多方位远程攻击,实体强度3级”

“心理威胁:level2.5-孤立无援-深海恐惧+3、绝望+2;目睹死亡-死亡恐惧+5;看不见的猎手-巨物恐惧+2、压迫+3”

“补给难度:level0.5-进行食物及燃料补给时存在一定被攻击风险,无法补给弹药”

“综合难度:88”

“运行时长:7小时49分2秒”

“参与人数:10人;预计存活数:5人;存活率50%”

“情感曲线分析:优秀—经典梯形走向。

从货船故障开始,情绪波动一路飙升;空无一人的游轮也给一众契约者营造出诡异的氛围;从未现出本体的海怪奥特瓦通过触手施压,使契约者无时无刻都处于高压之下”

“情感类别占比:喜(愉悦,快乐)6%,怒(愤怒,气愤)10%,哀(悲伤,难过)12%,惧(恐惧,害怕)35%,爱(喜爱,关爱)7%,恶(厌恶,排斥)11%,欲(欲望,渴望)19%

复杂场景与多人互动极大激发多元化情绪产生,恐惧情绪占比首次低于40%,总体情绪产出提升20%。”

“秘境结算:预计情绪产出+1562神力,预计发放奖励535神力”

“当前通关率:100%”

“当前存活率:50%”

“神力值:3969(5324)/点”

“契约者:438/500(640),普通级228人/稀有级204人/史诗级6人;140个名额冷却恢复中”

“还不错。”林逸看着总结报告点了点头,《极度深寒》的情绪收割能力没有让他失望,不愧是前世看过的童年阴影系列,效果就是好。

而最关键的,还是契约者人数上限终于又提高了一些,从半月前的160人涨到了640人。

这也多亏了电影《生化危机》和游戏《绝望黎明》同时发力,让两个秘境的流传度大大提高。

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