首页 > 女生小说 > 从秘境之主开始的成神之路 > 第24章 游戏改编

第24章 游戏改编(2/2)

目录

“哇奥。”柳嫣捧哏般露出夸张的表情,“能让林导这么看好吗,像我这种不玩游戏的人都有些想试试了。”

“那你一定要试试。”林逸继续推广道,“这款游戏主要是心理博弈,操作上难度不大,很适合小白上手游玩。”

就这样,两人就着游戏的话题聊了好一阵,最后才拉回到电影上面。

在主持人的吹捧下,林逸编了不少了《立方体》拍摄过程中的艰辛和趣事,末了,对着摄像机感谢了一番影迷,总算是完成了节目的录制。

而不出所料,这一期的访谈节目一经播出立刻就爆了。

本来这次电影《立方体》大卖,自身流量话题就高到离谱,正常来说林逸继续推广一下,或者给下一部新电影拉拉投资预热一下什么的都是常规操作,万万没想到,他居然搞起游戏推广来了。

如果只是接了商业广告都无所谓,恰饭嘛,能理解;或者说游戏公司买了他什么版权和IP之类的,帮着推广一下,也正常。

但林逸居然说这款游戏的剧本和玩法都由他亲自设计,还要做成现象级的爆款,这在外人看来就有些离谱了。

一时间影视圈、娱乐圈、游戏圈、甚至二次元的全都跑了出来,在林逸的个人围脖底下吵了个沸沸扬扬。

没错,《水晶湖》这个秘境林逸准备做成游戏形式来推广了,为此他专门找到冈易公司高层领导,和对方好好的“洽商”了一番后,立刻就得到了全力支持。

也不奇怪,《水晶湖》本身剧情偏弱,说白了就是不死怪物追杀倒霉游客,强行拍成电影也只会是一部B级血浆片,增加不了多少流传度不说,还容易砸了自己天才编导的招牌。

而改成游戏就不一样了,他至少有两个不错的改编方向。

其中一个就是做成单机的交互式电影游戏,全程像看电影一般,游戏内容用大量CG 、真人影像 、 电影运镜 、配音演出,玩家可以通过选择分支改变剧情走向、影响主角与配角人物的生死和结局。

相信这种新模式的游戏,一定可以给玩家和影迷都带来新奇的体验,就算销量上不去,口碑一定不会差的。

另一个则是做成联机游戏,1V4的非对称对抗游戏,也可以叫做非对称多人竞技?生存恐怖游戏。由其中一名玩家扮演“屠夫”,另外四名玩家则操控求生者,双方在一块封闭地图上展开激烈刺激的博弈与对抗。

操作屠夫的玩家拥有高伤害与强追踪能力,并且无法被击杀,就像秘境里的一样,他的任务就是抓捕求生者,然后挂钩子上献祭。

操作求生者的玩家没有攻击能力,但有很多保命的小技能,他们的任务则是互相配合躲藏,通过修理电机开门逃生。

这个模式才是林逸敢放出大话的底气,它将恐怖、对抗、合作、博弈等多种元素融为一体,放在这个世界,这种超前的玩法绝对能引发轰动。

说起来,林逸这次制作的新秘境也非常适合游戏改编,但深思熟虑后还是放弃了这个打算。

毕竟新秘境不管是场景还是世界观,比起《水晶湖》都要宏大太多,算得上是林逸梭哈神力弄出来的野心之作了,改成游戏的话,没有两年时间根本做不出来,还是老实拍成电影更快一些。

想到这里,林逸抬手将神力注入魂火池,招出两名新人,与手下的几名资深者混合打包,形成2个萌新,2个一次通关者和3个两次通关者的队伍,投入到了这次的新秘境之中。

时间不多了,得赶紧积累素材剪片子,林逸想着。却没发现走神中,一抹淡紫色的光芒从魂火池中升起。

目录
返回顶部