第106章 秩序与戏剧的较量(1/2)
他提取了第一份差评数据。
意识中,那段精准的、攻击性的文本安静地躺着。
“评论对象:世界规则系统“沉睡之城””
“评论内容:此世界的规则过于僵化,角色没有任何自主选择权,建议全面重构。”
“毒苹果”计划的第一个核心组件,成功回收。
林寻的意识投影站起身。
他准备返回万镜之厅。
他需要赶在光之猎手造成更大的麻烦之前,去往下一个世界。
他转身,面向来时的空间坐标。
那里,本应有一个连接着万镜之厅的镜面。
一个可以让他回归的出口。
但那里空无一物。
没有镜面。
没有通往高维空间的数据隧道。
在他的感知中,那个坐标点上,只有一堵墙。
一堵由纯粹的、绝对的白色光芒构成的墙。
光墙无声无息地立在那里。
它不发热,不刺眼。
但它隔绝了一切。
它像一个最终极的句号,终止了所有通路。
风声停了。
废墟中数据流动的低沉嗡鸣也消失了。
林寻的意识投影,独自站在死寂的数据坟场里。
他与万镜之厅的连接,被彻底切断了。
他被困住了。
光之猎手没有追杀进来。
它选择了更高效,也更符合“秩序”逻辑的方式。
封锁。
将这个被污染的区域,连同里面的污染源,一同隔离。
等待系统进行后续的格式化处理。
林寻的意识中没有浮现出任何恐慌的情绪。
他觉得这个应对方式,很符合编辑A的风格。
冰冷,有效,不带任何多余的动作。
但也暴露了一个问题。
光之猎手无法同时存在于所有世界。
它封锁了一个入口,就意味着它暂时无法监管其他入口。
这是一个机会。
林寻的意识,飞速地回顾着他在万镜之厅看到的一切。
那个巨大的球形空间。
内壁上,是亿万面闪烁的镜子。
每一面镜子,都连接着一个独立的童话区域。
一条路被堵死了。
但他可以绕路。
他可以从沉睡之城,前往另一个童话世界。
再通过那个世界的镜面,返回万镜之厅。
一个完美的逻辑闭环。
一个可以利用系统规则绕过系统封锁的方案。
他需要一条通路。
一条能连接不同童话区域的,隐藏的通路。
林寻的意识开始扫描这片巨大的数据坟场。
他的感知像雷达一样扩散开来。
扫过每一寸废墟,每一根断裂的钢筋,每一片破碎的墙体。
这里是沉睡之城被废弃的后台。
是这个世界所有规则诞生、修改、作废的地方。
如果存在连接其他世界的“后门”,那它一定就在这里。
他的扫描掠过堆积如山的机柜残骸。
穿过像神经索一样纠结在一起的废弃线缆。
他过滤掉无用的、已经死亡的数据噪音。
寻找着任何异常的数据流动。
任何不属于这个世界的逻辑结构。
时间在流逝。
他不知道光之猎手的下一步行动是什么。
但他知道,留给他的时间不多。
终于,在一个堆满了服务器主板和散热风扇的角落里。
他感知到了一个微弱的信号。
那信号很奇特。
它不属于沉睡之城这种僵硬的、模块化的数据结构。
它的逻辑底层,更加精密,也更加通用。
像一个被安装在老旧系统里的、不兼容的高级插件。
林寻的意识投影飘了过去。
他拨开覆盖在上面的电子垃圾。
一个半埋在数据尘埃里的终端,出现在他眼前。
终端的外壳是金属质地,但已经锈迹斑斑。
大部分面板都已碎裂,露出了里面烧焦的电路板和断裂的晶管。
它的造型风格,和沉睡之城的所有设备都不同。
更加简洁,更加注重功能性。
在终端的侧面,林寻看到了一行几乎被磨损掉的蚀刻小字。
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