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第54章 研究不死药(2/2)

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颜色也不再浑浊。

最后,整支药液稳定下来,凝成一种带着淡淡金属光泽的深红色。

下一刻,提示弹了出来。

“你获得了“不死药(改良型)””

方烬拿起试管,查看信息。

“不死药(改良型)”

“品质:暗紫”

“类型:材料、药剂、强化类道具”

“效果1:可用于药剂研究、活性拆解、配方逆推”

“效果2:直接注入体内,注入后获得“异常再生”状态,持续十分钟。异常再生状态期间,伤势恢复速度大幅提升,力量+8,体力+8,智力-4”

“效果3:药效结束后,使用者将陷入深度疲乏状态,短时间内大幅降低行动能力。并伴随以下严重副作用:”

“55%几率细胞异常增殖,肉体轻度畸变,全属性临时下降”

“25%几率血肉失控,局部器官异化,进入持续流血状态”

“8%几率适应改良药性,力量、 体力属性永久 + 8”

“2%几率彻底失控,肉体发生未知畸变,智力永久减半”

“评分:240”

“说明:由不成熟的不死药重新拆解、调和、稳定后得到的改良产物。它依旧危险,却至少不再是一针下去就必然失控的疯药”

方烬看完,目光微微一动。

原本那种几乎必然失控的畸变风险,被他硬生生压下去了大半。

当然,还是危险。

只是跟原来那种一针下去,十有八九变怪物的东西比起来,现在已经能算“可用”了。

这时,又一道提示跳了出来。

“提示:你完成了一次高阶药剂改良,药剂师熟练度大幅提升”

“提示:“药剂学”提升至Lv.7,熟练度:105/200”

“你已解锁配方:星光愈合剂、噬血增幅剂”

“星光愈合剂”

“效果:立即恢复30%生命值,并在接下来60秒内缓慢恢复20%生命值”

“噬血增幅剂”

“效果1:饮用后,力量、体力永久 + 2”

“效果2:20%几率造成智力永久 - 2。5%几率导致嗜血欲望增强,并使使用者情绪更容易失控”

“说明:每人限用一次,力量、体力属性超出20点无效”

永久加两点力量和体力。

对不少新人来说,这种药的价值,根本不是几瓶临时增幅药能比的。

尤其是在列车上。

谁也不知道,下一个世界会碰上什么。今天还能喘口气,明天说不定就得拿命去填。

多两点力量,多两点体力。

有时候,差的就是这一线。

真到了要拼命的时候,这种提升,已经足够让很多人心动。

风险当然也不小。

两成概率永久掉两点智力,已经不是“小瑕疵”了。

至于那5%的嗜血后遗症,数字看着不高,也比较恶心。

可就算这样,这药也绝不会缺买家。

总会有人愿意赌。

尤其是那些新人。对他们来说,永久属性的提升,本身就是一种很难拒绝的诱惑。

方烬看着那份新配方,心里想的却不是卖不卖得出去。

而是要不要换个身份去卖。

这才只是药剂学Lv.7。

现在弄出来的,已经是这种程度的东西。

等后面等级再往上提,药效也只会越来越强。

真到了那时候,要是这些药还都从他这个身份手里流出去,未必是什么好事。

尤其是这种带着永久增幅效果的药剂。

到时候,别人盯上的,恐怕就不只是药了。

他要的是把时间和精力尽量都放在提升实力上,而不是分出去应付这些乱七八糟的事。

想到这里,他心里已经有了点打算。

真要出手,最好还是换个身份。

省事。

也省心。

至少,不用把多余的目光全引到自己身上。

...

卡文了,先更新一章了,么么哒

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