第54章 研究不死药(2/2)
颜色也不再浑浊。
最后,整支药液稳定下来,凝成一种带着淡淡金属光泽的深红色。
下一刻,提示弹了出来。
“你获得了“不死药(改良型)””
方烬拿起试管,查看信息。
“不死药(改良型)”
“品质:暗紫”
“类型:材料、药剂、强化类道具”
“效果1:可用于药剂研究、活性拆解、配方逆推”
“效果2:直接注入体内,注入后获得“异常再生”状态,持续十分钟。异常再生状态期间,伤势恢复速度大幅提升,力量+8,体力+8,智力-4”
“效果3:药效结束后,使用者将陷入深度疲乏状态,短时间内大幅降低行动能力。并伴随以下严重副作用:”
“55%几率细胞异常增殖,肉体轻度畸变,全属性临时下降”
“25%几率血肉失控,局部器官异化,进入持续流血状态”
“8%几率适应改良药性,力量、 体力属性永久 + 8”
“2%几率彻底失控,肉体发生未知畸变,智力永久减半”
“评分:240”
“说明:由不成熟的不死药重新拆解、调和、稳定后得到的改良产物。它依旧危险,却至少不再是一针下去就必然失控的疯药”
方烬看完,目光微微一动。
原本那种几乎必然失控的畸变风险,被他硬生生压下去了大半。
当然,还是危险。
只是跟原来那种一针下去,十有八九变怪物的东西比起来,现在已经能算“可用”了。
这时,又一道提示跳了出来。
“提示:你完成了一次高阶药剂改良,药剂师熟练度大幅提升”
“提示:“药剂学”提升至Lv.7,熟练度:105/200”
“你已解锁配方:星光愈合剂、噬血增幅剂”
“星光愈合剂”
“效果:立即恢复30%生命值,并在接下来60秒内缓慢恢复20%生命值”
“噬血增幅剂”
“效果1:饮用后,力量、体力永久 + 2”
“效果2:20%几率造成智力永久 - 2。5%几率导致嗜血欲望增强,并使使用者情绪更容易失控”
“说明:每人限用一次,力量、体力属性超出20点无效”
永久加两点力量和体力。
对不少新人来说,这种药的价值,根本不是几瓶临时增幅药能比的。
尤其是在列车上。
谁也不知道,下一个世界会碰上什么。今天还能喘口气,明天说不定就得拿命去填。
多两点力量,多两点体力。
有时候,差的就是这一线。
真到了要拼命的时候,这种提升,已经足够让很多人心动。
风险当然也不小。
两成概率永久掉两点智力,已经不是“小瑕疵”了。
至于那5%的嗜血后遗症,数字看着不高,也比较恶心。
可就算这样,这药也绝不会缺买家。
总会有人愿意赌。
尤其是那些新人。对他们来说,永久属性的提升,本身就是一种很难拒绝的诱惑。
方烬看着那份新配方,心里想的却不是卖不卖得出去。
而是要不要换个身份去卖。
这才只是药剂学Lv.7。
现在弄出来的,已经是这种程度的东西。
等后面等级再往上提,药效也只会越来越强。
真到了那时候,要是这些药还都从他这个身份手里流出去,未必是什么好事。
尤其是这种带着永久增幅效果的药剂。
到时候,别人盯上的,恐怕就不只是药了。
他要的是把时间和精力尽量都放在提升实力上,而不是分出去应付这些乱七八糟的事。
想到这里,他心里已经有了点打算。
真要出手,最好还是换个身份。
省事。
也省心。
至少,不用把多余的目光全引到自己身上。
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卡文了,先更新一章了,么么哒