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第33章 消食运动(2/2)

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属性提升不是简单的数字变化。

如果不先适应,真正战斗时很容易因为判断误差出问题。

竞技场和他上次来时并没有什么区别。

晋升二阶后,竞技场为他匹配的对手也从一阶乘客变成了二阶乘客。

“训练模式:模组训练系统”

“是否生成战斗傀儡?”

“生成。”

“请选择傀儡强度与战斗类型”

方烬略作沉吟。

“二阶,近战型,高敏捷,高爆发。”

“生成中……”

白光在场地中央凝聚。

数秒后,一个通体灰白、手持双刀的人形傀儡出现在对面。

倒计时结束。

战斗开始。

傀儡瞬间突进。

双刀交错,一上一下,直取要害。

方烬没有开启赤阳之炎。

他只是凝聚出流云枪,脚下一踏,枪尖横扫而出。

“铛!”

枪杆与双刀碰撞。

方烬手腕一沉,立刻察觉到变化。

力量更强之后,同样的横扫幅度,长枪角度略有偏移。

十分钟后。

方烬脚下一错,枪尖从双刀缝隙中穿过,将其洞穿。

“本轮模拟结束”

“是否继续?”

“继续,提高强度。”

“傀儡强度提升:二阶上等”

灰白傀儡重新凝聚。

方烬握紧流云枪,赤阳之炎,开启。

赤金色火焰沿枪身缓缓攀升,法力值开始以稳定的速率消耗。

空气中的温度迅速升高,枪锋周围甚至出现了细微扭曲。

傀儡再度突进。

方烬横枪迎上。

火焰与刀锋碰撞的瞬间,傀儡手中的一柄刀被烧出焦黑痕迹。

方烬眼神微凝。

赤阳之炎的威力比预想中更强,也更加凝练。

但消耗也同样明显。

如果全功率开启,每分钟35点法力值,再加上战斗中各种招式消耗,以他现在的法力值上限,也经不起太久挥霍。

好在炎衡之心能精细控制输出。

平常战斗维持低功率附着,关键时刻再提高输出,这才是最合适的用法。

接下来的时间,方烬反复生成不同类型的傀儡。

近战型、重甲型、远程型、敏捷型。

他没有追求胜负,只是在不断校准身体、技能和武器之间的配合。

时间一点点流逝。

最后一具傀儡在赤阳之炎中崩散时,方烬终于停下动作。

“模拟已结束”

“本次训练耗时:2小时12分钟”

“消耗劫铢:1200”

汗水顺着他的下巴滴落。

方烬抬起手,五指缓缓握拢。

两个多小时,那股因为属性骤然提升而产生的轻微不协调感,终于消失。

力量、速度、流云枪与赤阳之炎,终于重新回到了他所熟悉的节奏里。

不。

应该说,是比过去更强,也更完整的节奏。

...

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