第33章 消食运动(2/2)
属性提升不是简单的数字变化。
如果不先适应,真正战斗时很容易因为判断误差出问题。
竞技场和他上次来时并没有什么区别。
晋升二阶后,竞技场为他匹配的对手也从一阶乘客变成了二阶乘客。
“训练模式:模组训练系统”
“是否生成战斗傀儡?”
“生成。”
“请选择傀儡强度与战斗类型”
方烬略作沉吟。
“二阶,近战型,高敏捷,高爆发。”
“生成中……”
白光在场地中央凝聚。
数秒后,一个通体灰白、手持双刀的人形傀儡出现在对面。
倒计时结束。
战斗开始。
傀儡瞬间突进。
双刀交错,一上一下,直取要害。
方烬没有开启赤阳之炎。
他只是凝聚出流云枪,脚下一踏,枪尖横扫而出。
“铛!”
枪杆与双刀碰撞。
方烬手腕一沉,立刻察觉到变化。
力量更强之后,同样的横扫幅度,长枪角度略有偏移。
十分钟后。
方烬脚下一错,枪尖从双刀缝隙中穿过,将其洞穿。
“本轮模拟结束”
“是否继续?”
“继续,提高强度。”
“傀儡强度提升:二阶上等”
灰白傀儡重新凝聚。
方烬握紧流云枪,赤阳之炎,开启。
赤金色火焰沿枪身缓缓攀升,法力值开始以稳定的速率消耗。
空气中的温度迅速升高,枪锋周围甚至出现了细微扭曲。
傀儡再度突进。
方烬横枪迎上。
火焰与刀锋碰撞的瞬间,傀儡手中的一柄刀被烧出焦黑痕迹。
方烬眼神微凝。
赤阳之炎的威力比预想中更强,也更加凝练。
但消耗也同样明显。
如果全功率开启,每分钟35点法力值,再加上战斗中各种招式消耗,以他现在的法力值上限,也经不起太久挥霍。
好在炎衡之心能精细控制输出。
平常战斗维持低功率附着,关键时刻再提高输出,这才是最合适的用法。
接下来的时间,方烬反复生成不同类型的傀儡。
近战型、重甲型、远程型、敏捷型。
他没有追求胜负,只是在不断校准身体、技能和武器之间的配合。
时间一点点流逝。
最后一具傀儡在赤阳之炎中崩散时,方烬终于停下动作。
“模拟已结束”
“本次训练耗时:2小时12分钟”
“消耗劫铢:1200”
汗水顺着他的下巴滴落。
方烬抬起手,五指缓缓握拢。
两个多小时,那股因为属性骤然提升而产生的轻微不协调感,终于消失。
力量、速度、流云枪与赤阳之炎,终于重新回到了他所熟悉的节奏里。
不。
应该说,是比过去更强,也更完整的节奏。
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