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第19章 贯星之力(2/2)

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流星光矢。

最多可以一次性射出七支能量箭矢,如果对手智力低于他,流星光矢的每一箭都是必中的。

方烬在心里快速盘算了一下。

一阶乘客里,除了专精智力的法师可能会比他高,但那些走力量、敏捷路线的战士型乘客,智力普遍不会超过30。

也就是说,在面对大部分近战对手时,他的流星光矢等于必中。

但“必中”这个词看得他有些发虚。库丘林的死棘之枪号称逆转因果的必中之枪,还不是被呆毛王躲了过去?

运气也好,直感也罢,战场上从来没有绝对的必中。

不过多一张底牌总不是坏事。

他最后花费4000劫铢,使用了剩下的两颗晶碎,将枪法专精提升到了Lv.20。

升级完成,劫铢剩余。

为了尽快适应这股暴涨的实力,方烬没有耽搁,转身就朝竞技场走去。

传送光芒闪过,他站在了休息室中,直接点开“无尽试炼”模式。

第一波敌人出现。

方烬握紧流云,没有急着用新的技能。

他只是在杀,用最基础的刺、扫、挑、砸,一遍又一遍地重复。

他要让这具刚刚暴涨过属性的身体,重新建立肌肉记忆。

一波,两波,三波……敌人的数量和强度在攀升,方烬的出枪却越来越简洁。

中途他试了几次流星光矢,弓弦响处,能量箭矢凝聚而出。

命中率确实高得离谱,箭矢飞行的速度也远超普通箭矢。

十波、十五波、二十波。

方烬不知道自己杀了多久。

汗水浸透了衣襟,虎口被震得发麻,但手里的枪始终没有慢下来。

当他终于收起长枪,面板上弹出了一连串击杀记录。

方烬没有细看,选择了退出。

他的目光落在了竞技场功能列表的另一个选项上。

“镜像虚影系统”

犹豫了一下,还是选择了开启。

“提示:是否花费劫铢 × ,生成自身的镜像虚影(永久)”

两万劫铢,不是小数目。

但镜像虚影的价值远不止于此,一个随时可以陪练的“另一个自己”,这笔账怎么算都不亏。

“确认。”

“提示:乘客数据录入完成!开始构建镜像虚影……”

“地图加载:血色战场”

脚下地板消散,取而代之的是一片无尽的血色荒原。

前方不远处,无数细碎的数据流光汇聚,迅速勾勒出一个人形轮廓。

光芒渐熄,一个与方烬此刻外形完全一致的“人”,静静地站立。

同样的衣着,同样的流云枪...

唯一的区别是对方的眼睛,没有丝毫人类的情感波动。

“镜像构建完成”

“提示:镜像虚影拥有本体99.9%的属性、技能、装备及战斗意识。镜像不会主动留手,不会疲劳,不会战术撤退。请在确认准备好后发起攻击,镜像将自动迎战”

方烬盯着那道身影,迈出一步。

镜像几乎在同一时间迈出了一步。

方烬眯起眼睛,不再试探。

他右脚蹬地,整个人暴射而出,流云枪直刺镜像咽喉。

镜像在同一瞬也动了,同样的蹬地、同样的突进、同样的直刺。

两杆枪的枪尖在半空中精准地碰撞在一起。

“铛!”

金铁交击的脆响火星四溅。

两股完全相同的力道通过枪杆传递回来,方烬的虎口一麻,身体被反震力推得后退了两步。

镜像也退了两步,他变招,横扫,镜像也同时变招。

两杆枪杆砸在一起,又是一声脆响,两人再次被弹开。

无论他用什么招式,镜像都能用完全相同的招式以完全相同的力道还击,而且每一个进攻的意图都被对方提前洞悉。

方烬眯起眼睛,忽然收枪,后撤了两步。

硬碰硬打不过。不是说他的实力不如镜像。而是镜像就是他,他会的镜像都会,他用的镜像都用。

两个完全相同的人对战,除非有一方先犯错,否则永远分不出胜负。

方烬深吸一口气,闭上眼,又睁开。

他不再去想怎么打赢镜像,而是开始感受。

感受对方出枪时的节奏,感受那股和自己完全相同的枪意,感受那种“另一个自己”站在对面的违和感。

...

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