第四百六十八章:四方混战(2/2)
“那我们……”陈静问。
“按我们自已的节奏来。不管是白度倾斜资源,还是藤讯继续施压,或者新朗MSN搞什么高端概念,我们都不要被对方牵着鼻子走。
林总定下的方向很明确:狐狸空间的根基是真实的社交关系链和轻松有趣的互动玩法。农场只是开始,抢车位内测数据怎么样?”
陈静立刻回答:“反馈很好,特别是好友间互相贴条、拖车的互动,用户活跃度和分享率比预期高15%。技术部说服务器压力有点大,但还在可控范围。”
“按原计划,12月1号全量上线。”季青手指在桌面上点了点,“另外,跟运营部说,神雕侠侣剧组的预热合作,今天可以启动了。
合同早就签好,素材也齐了,按方案执行。记住,这是正常的商业合作,一切按照标准流程走,不要露出任何特别关照的痕迹。”
“明白。”陈静点头,转身快步出去安排。
季青重新看向已经切换成财经评论的屏幕,目光沉静。混战已经开始,但迅雷要打的,始终是自已的阵地战。
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深圳,藤讯总部的小会议室,烟雾有点浓。
几个产品和技术核心负责人坐在里面,墙上投影着几份数据报表和竞品动态。
“白度这是要把贴吧往万能社区的方向做啊。”一个产品经理指着投影,“他们流量优势太大,搜索框直接导流,很多小众爱好、明星粉丝、甚至学科讨论,天然就适合在贴吧聚集。这对我们刚起步的兴趣小组功能,冲击不小。”
“新朗和MSN的Saces,定位摆明了是抢办公室用户和高端人群,跟我们的QQ空间用户重合度暂时不高,但长远看……”另一个人补充。
主持会议的是张至东。他听完各方意见,沉吟道:“白度的贴吧,是基于信息检索的聚合,核心是话题。新朗MSN的Saces,是基于通讯录和品牌形象的延伸,核心是形象和关系。而我们……”
他停顿了一下,环视众人:“我们的核心,始终是关系链和娱乐化互动。QQ是根,空间是延伸,游戏和增值服务是血肉。别人有别人的打法,我们不要自乱阵脚。”
他切换了投影画面,显示出梦幻空间的后台数据和用户反馈报告。
“梦幻空间上线几个月,数据增长不及预期。用户反馈集中在玩法单一、重复性高、虚拟形象和空间装扮联动不够。”张至东语气严肃,“这说明我们最初的想法没错,但做得还不够深,不够好玩。”
他点开另一份标着绝密内测版的文档:“这次重大更新,必须解决这些问题。虚拟形象系统要更精细,支持更多动态表情和动作。个人空间装扮要引入真正的房间概念,可以摆放家具、装饰品,好友能来拜访、互动。
最重要的是,要嵌入几款真正轻量、有趣、强社交的小游戏,比如可以在好友房间里玩的小型棋牌、协作小任务。”
他看向技术负责人:“内测版本稳定性如何?”
“基本没问题,玩法丰富度提升很大,内部测试反馈积极。就是……”技术负责人有点迟疑,“对前端性能和服务器交互要求高了不少,全面铺开的话,压力会倍增。”
“压力问题,想办法解决。资源可以倾斜。尽快安排小范围用户内测,收集真实反馈。这一仗,QQ空间不能输。社交的趣和粘,我们必须做到最强。”
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杭州,阿狸巴巴的办公室里,气氛相对松弛一些。
马芸坐在椅子上,脚习惯性地抬起来搭在旁边的矮凳上。他看着电脑屏幕上关于白度发布会的新闻,摸了摸下巴。
“从信啊,你看这社交打得,真热闹。咱们要不要也去凑凑热闹?”他转头看向坐在对面,正仔细看着一份财务报表的蔡从信。