第三百八十三章:腾讯的应对(2/2)
一场小范围的高层碰头会正在马画腾的办公室里进行。
参与的人不多,除了马画腾,还有负责市场监测的副总、负责QQ空间的产品总监,以及那位战略分析负责人。
桌上摊着几份打印出来的资料,是监测团队刚刚整理出来的,关于迅雷旗下平台近期宣传动向的汇总。
“从昨天开始,LIN888、迅雷客户端、狐狸空间,三端同时开始预热一个叫狐狸农场的新功能。”
市场监测的副总指着资料上的截图和数据分析,“宣传力度很大,几乎是全覆盖。主打种菜、偷菜、轻松社交的概念。上线时间定在7月15号上午十点。”
QQ空间的产品总监皱着眉头看着那些Q版画风的宣传图:“种菜偷菜……这听起来像是个很轻度的社交游戏。他们想用这个来增加用户粘性?”
“很有可能。”战略分析负责人接口,“他们的兴趣圈子虽然成功,但更多是满足用户的内容消费和深度讨论需求。
这种即时、轻松、带有竞争和互动性质的游戏,能填补另一块空白,特别是抢占用户的碎片时间。如果做得好,对用户停留时长的提升会非常明显。”
马画腾一直没说话,只是看着那些资料,手指在桌面上轻轻敲着,节奏稳定。办公室里很安静,只有空调出风口细微的嘶嘶声。
“他们这次预热,很集中,也很高调。”市场副总补充道,“看起来对这个狐狸农场信心很足。”
“我们的梦幻家园数据怎么样?”马画腾忽然开口,问的是产品总监。
“上线第一周爆发增长后,现在进入平稳期。日活依然很高,但增长曲线放缓了。用户反馈……有说新鲜的,也有说内容有点单调,期待更新。”
产品总监回答得很快,“我们正在加紧开发新的装扮道具和互动小游戏,计划下个月初推出一次大更新。”
马画腾点了点头,目光重新落回狐狸农场的宣传图上。那个可爱的狐狸笑脸,在画面上显得格外醒目。
“他们选在7月15号,暑假期间。”战略分析负责人说,“显然是瞄准了学生用户有更多空闲时间。而且,偷菜这个概念……很巧妙。利用了熟人社交关系里的攀比和趣味性。”
“对我们梦幻家园的直接冲击会有多大?”马画腾问。
“暂时不好判断。”产品总监沉吟道,“我们的梦幻家园更偏向虚拟形象展示和个人空间装扮,游戏性偏弱。狐狸农场看起来更偏向游戏性和即时互动。
用户群可能有重叠,但核心诉求不太一样。不过,如果他们这个农场真的火了,肯定会分流一部分用户时间和注意力。”
马画腾沉默了片刻。窗外的深圳,天空湛蓝,高楼玻璃幕墙反射着耀眼的光。
“继续密切关注。”他最终说道,“特别是他们上线当天的数据,和后续一周的用户反馈。我们的梦幻家园按计划迭代,加快内容更新速度。另外,”
他看向战略分析负责人,“组织人手,深入体验一下这个‘狐狸农场’,看看它的设计逻辑、付费点、社交链条到底是怎么搭建的。知已知彼。”
“明白。”
会议结束,几人起身离开。马画腾独自坐在办公室里,又拿起那份“狐狸农场”的宣传资料看了看。画风可爱,概念简单。但越是简单的东西,有时候越容易形成病毒式传播。
那只年轻的狐狸,又在出招了。这一次,是直指用户最本能、也最容易被吸引的——游戏与社交结合的快感。