第三百六十八章:“偷菜”跑通(1/2)
刘江涛和项目组长,一个叫吴迪的年轻工程师,正站在一块白板前,指着上面画的流程图讨论着什么。
看到林深进来,所有人都停下了手里的活,看了过来,眼神里既有疲惫,也有完成阶段性目标的兴奋。
“林总。”刘江涛和吴迪走过来。
“演示一下。”林深言简意赅。
吴迪点点头,走到一台连接着测试版的电脑前。
他熟练地操作了几下,然后连接到旁边的大屏幕显示器上。
屏幕亮起,显示的是狐狸空间个人主页的一个简化测试界面。在“我的应用”区域,多了一个绿色小图标,上面画着一棵简笔的胡萝卜。
吴迪点击图标。界面跳转,加载速度有点慢,但还在可接受范围内。
一个像素风格的农场画面出现在屏幕上:几块划分好的土地,一片小池塘,一个简陋的木头房子。画面右上角显示着“金币:100”、“种子:萝卜x5”等基本信息。
“这是初始状态。”吴迪解释着,手指在鼠标上移动,控制光标选中一块土地,然后点击下方菜单里的播种,选择萝卜。屏幕上,那块土地上出现了一个小小的土包,旁边有个进度条,显示生长中:2小时。
“时间我们加速了。”吴迪又操作了几下,农场界面上的时间飞速流逝。两分钟的等待后,土包上长出了一株绿色的萝卜苗,进度条变成成熟:可收获。
吴迪再次操作,点击成熟的萝卜,选择收获。屏幕上跳出提示:收获萝卜x1,经验+5,金币+10。土地恢复空白。
“然后可以偷别人的。”吴迪切换到另一个测试账号的农场界面,这个农场上显示有几块成熟的作物。
他点击其中一块成熟的萝卜,系统提示:是否偷取好友‘测试员B’的萝卜?成功率70%。他点击确认,屏幕上出现一个简单的进度条动画,然后提示:偷取成功!获得萝卜x1!
接着,他又演示了去商店购买新种子(花费金币),给作物浇水、除草(防止减产),以及一个最简单的好友列表和访问好友农场功能。
整个流程走下来,大概用了七八分钟。画面粗糙,动作简单,交互也谈不上流畅,时不时还有些卡顿,但核心的种植-等待-收获-偷取这个循环,确实跑通了。
演示结束,吴迪放下手机,脸上有些紧张地看着林深:“林总,这只是最基础的初版,很多细节都没做,比如动画效果、音效、更丰富的作物和道具、土地升级、装饰系统等等。
BUG肯定一大堆,极限测试也没做。我们就是想先确认一下,这个核心玩法是不是可行,方向对不对。”
技术部A区里安静下来,所有人都等着林深的反应。
林深看着大屏幕上那个像素风格的简陋农场,看了好几秒钟。他的表情没什么变化,但眼神深处,似乎有某种光芒微微闪动了一下。
开心农场还没出现,眼前这个粗糙的、甚至有些笨拙的测试版,就是那颗最原始的种子。
而就是这样一个简单的种菜偷菜循环,在前世的几年后,将会引爆整个中文互联网的社交游戏浪潮,成为现象级的产品,牢牢绑定无数用户的碎片时间,甚至成为腾讯QQ空间后来崛起的关键助推器之一。
而现在,这颗种子,握在了他的手里。
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