第24章 :王者的裁决与摸鱼的哲学(2/2)
“Ga,忍足侑士,3-0!”
比分以惊人的速度攀升。
内村京介疲于奔命,却连忍足的衣角都难以碰到。
冰帝的耻辱需要血洗,而忍足,就是那把最锋利、最冷静的复仇之刃。
他用同样的15分钟,回敬了不动峰一个同样刺眼的6-0!
当最后一球重重砸在底线内侧弹起时,忍足只是轻轻推了下眼镜,转身离场,留下身后一片死寂的不动峰阵营。
他以牙还牙,用最冷酷的方式宣告:冰帝的威严,不容轻侮!
“比赛结束!冰帝学园以总比分3胜1负,晋级都大会四强!”
随着裁判的最终宣布,冰帝有惊无险的跨过了不动峰这道坎。
喧嚣渐歇,人群散去。
慈郎没有跟随大部队去集合,而是找了个安静的角,背靠着阴凉的墙,手里依旧捏着那罐喝了一半的汽水。
他的目光却并未聚焦在罐子上,而是凝视着眼前只有他自己能看到的半透明光幕——他的“打工摸鱼系统”。
“啊咧?奇怪了……”
慈郎懒洋洋的挠了挠睡得有些凌乱的卷发,心里嘀咕着,“我记得清清楚楚,上次看的时候摸鱼点是4点,进度条才爬到30%啊?怎么打完这场架……不对,打完这场球,就变成6点了?进度条更是直接清零,只剩1%了?”
他皱起眉头,努力回忆。
“今天打不动峰那双打,我可没睡着啊!虽然岳人那子最后挺拼的,但我大部分时间都在‘玩’啊……系统,出来解释下?你这算法是不是该升级了?”
仿佛感应到宿主的疑问,一行清晰冷静的文字瞬间在光幕上浮现:
系统提示:检测到宿主疑问,开始解答。
系统名称:打工摸鱼系统。
核心判定逻辑:只要在‘打工’(此处指代表冰帝网球部训练、出战、比赛)期间,宿主行为符合‘摸鱼’定义,即可推进进度条积累摸鱼点。
‘摸鱼’行为不局限于‘睡眠’,包括但不限于:对战放水,未尽全力。态度不认真,消极怠工。进行与当前‘打工’任务(赢得比赛)无直接关联的行为。
本次比赛分析:宿主芥川慈郎在双打一对阵不动峰神尾明、伊武深司的比赛中,存在严重摸鱼行为。具体表现为:全程未使用全力,刻意压制自身实力。大部分时间采取被动防守与诱导性回击,而非主动终结比赛(拖延比赛节奏)。
比赛过程中多次神游物外,注意力未完全集中于比赛本身(思想开差)。最后一球突然发力终结,与之前风格迥异,疑似因队友(向日岳人)体力不支或自身嫌麻烦而提前结束‘打工’(消极完成任务)。
与宿主对战选手为本世界蓝色天命之子故摸鱼值推进速度得到蓝色状态加速。
综上,宿主本场‘摸鱼’行为显著且高效,故摸鱼点积累加速,进度条因突破阈值重置并重新开始累积(1%)。
解答完毕。
看着系统一板一眼、逻辑缜密的解释,慈郎嘴角抽搐了一下,一时竟无言以对。
他灌了一大口汽水,冰凉的感觉顺着喉咙滑下,却浇不灭心中那点荒谬感。
“这……这都能圆回来的吗?”
他对着空气翻了个白眼,内心疯狂吐槽。
“你还真是‘包容万物’啊,摸鱼界的‘万金油’!你这套判定标准,到底是摸鱼系统啊,还是反派系统,天命之子怎么都出来了?你这要是去漂亮国……”
他脑海里瞬间闪过某个金发背头、满嘴“自由”的经典表情包形象。
就在这时,迹部景吾那华丽张扬的声音穿透了球场渐散的嘈杂,清晰的传来:
“比赛结果,3胜1负。正选队员宍户亮以6-0败北。根据规定,宍户亮剔除出正选名单。”
他的语气平静无波,却带着不容置疑的最终裁决意味。
斜阳将冰帝众人的影子拉得很长。
走在队伍最前面的迹部身姿挺拔。
桦地如同沉默的巨像紧随其后。
忍足双手插兜,表情淡然。
岳人有些担忧地回头看了一眼。
长太郎紧抿着唇,欲言又止。
而被宣判了“命运”的宍户亮,如同被抽走了所有力气,耷拉着脑袋,双手紧握成拳,指甲深深陷入掌心,浓烈的不敢置信与滔天的不甘几乎要将他吞噬。
每一步都走得异常沉重。
唯有队伍最后方的芥川慈郎,依旧枕着双臂,脚步拖沓,眯着眼睛,仿佛还沉浸在刚才那罐汽水的冰凉余味里,又或是系统光幕带来的惊吓中。
夕阳将他慵懒的身影拖得更长,与队伍前方那凝重肃杀的气氛格格不入,却又奇异的融合在这片金色的黄昏里。
他打了个长长的哈欠,含糊的嘟囔了一句只有自己能听见的话:
“哈……终于可以回家睡觉了。”