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第688章 “免费枪”(2/2)

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眼见处处捉襟见肘,赶在USP战队将CT占领之前回防的可能性渐渐消失,【Kaajak】终于不厌其烦,脱离了【Boaster】的身边;

回头一枪秒掉【Eren】,彻底断绝后顾之忧——

但再回到正面帮助【Boaster】之时,USP战队已然将枪线铺设得如同天罗地网。

“图二,隐世修所,USP战队先拿一分——1:0领先FNC.”

“漂亮的一次变奏进攻。”

戴辰点点头,开口道:

“主动拆开了【Yao】和【伊卡洛斯】的固定组合,用【Eren】和【Yao】的一次假快攻成功骗到了FNC.”

“USP战队在展示新的东西……向我们,也是向【Boaster】.”

……

在目前四大赛区的双一突体系中,登场率最高的决斗者并非霓虹或者捷风,而是幻棱。

这名英雄对于双一突体系的重要性不言而喻;

技能组中四个技能——可以当作震荡道具的【光棱闪爆】、能够用作信息道具的【光速飞跃】、使得幻棱在使用上述道具后仍可安然撤退的【溯流回光】,更别作用范围可以覆盖大半包点的【时光修罗场】——皆是构成双一突体系的重要基石。

这也是上一轮淘汰赛中,对阵EG战队时,为了让【Deon1】的捷风打开输出空间,EG战队宁可绑死整整四名队友,也要保住【Ugen】不在进点之前阵亡的原因。

但林羽自知和【Deon1】并不同属一派。

【Deon1】擅长打信息枪,林羽在阅读地图的信息处理能力方面,只能得上中规中矩。

围绕【Deon1】建立的双一突体系,才是理论上双一突体系的最合理构成,需要幻棱作为另一名决斗者发起进攻的前置条件。

而USP战队的双一突体系……【伊卡洛斯】和【Eren】,更像是投入包点的两颗炸弹,相互引爆,以攻代守,造成杀伤。

无论林羽还是E人,都并非善于执行“理论最优方式”的选手。

体系构建需要符合选手个人风格,这样做不分什么对错;

相较之下,可以USP战队的双一突体系并未达到这套阵容理论中的上限,但与此相对,换来的益处也很明显——

既然另一名决斗者自己本身就是最大的炸弹,那么扮演幻棱的E人,自由度便能大大提升。

……

“【Westside】换防A,撞上了USP战队的大部队——”

“【零点嗅探】位置犀利,【Westside】根本不敢停留,凭借【闪转自如】即刻脱身;”

“但是这样他也就退出了包点……”

“单靠【贵宾限行】守点的尚博勒可没有选出来的必要啊。”

“USP战队强势入驻包点,【伊卡洛斯】和【Eren】组团前顶;”

“【Westside】还想看一眼——”

“【Eren】!再度逮捕!”

……

“【Westside】来到中路,站在B点箱子上;”

“终于开出了免费枪——”

“没有命中!”

“【Eren】不打算撤退,反而一跃跳到了木框上——”

“【Westside】重新出来——”

“【Eren】一枪秒掉!”

“这个击杀充斥着排位里的不严谨味道!”

……

“兜兜转转,【Westside】还是回到了C包点,可以看出他还是没有意气用事,不打算强行接着使用免费枪的优势前压,开局举动明显保守了很多;”

“【Eren】的身影在中路出现,【Westside】这才尝试peekC长;”

“但是……这似乎有些顾此失彼。”

“既然敢在面对USP战队的时候选尚博勒,那就要明白……”

“最难迈过的难关可不是【Eren】啊。”

……

比赛画面之中,包点大箱之上,西装革履的尚博勒脚步移动,脚下视野逐渐清晰——

“砰——!!”

明黄色枪火紧贴着墙角直贯而出,尚博勒的身影从高处无力跌;

这次不止是repeek被架住,或者免费枪没有命中的问题;

在枪都开不出来的情况下,“免费枪”实际已经成为了伪命题。

右上角击杀播报闪动——

进攻方捷风,狂徒爆头击杀防守方尚博勒。

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