第119章 虫族的决断(1/2)
母虫的复眼转动着,很快就发动了新一轮的攻击,依然是《空间转移》,这次是把自己挪移到跨越2个阵地的另一方,江海一下子傻眼了。
他本来以为母虫《空间转移》移动的距离和自己的《咫尺天涯》差不多,现在才知道这个想法大错特错。
母虫的《空间转移》作用距离远比他想象中的要更远,这次转移的跨度已经超过300米了,大概率这还不是极限。
母虫地的位置依然精准,技能《空间切割》立刻发动,随即接着转移后方喷火虫的《烈焰风暴》。
等江海连跑带瞬移赶到时,已经来不及了。阵前已经一片火海,20米之内的精灵再次被一扫而空。
江海的心瞬间沉到了谷底。麻烦了,母虫看穿了他的底牌。他的瞬移不但有CD,移动距离也只有40米,而母虫的《空间转移》不但没有CD,移动距离还不知道有多远,两个因素叠加起来,他根本无法阻止母虫对精灵的屠杀。
显然,他现在已经克制不住母虫了,这样打下去,用不了多久,精灵别守住防线了,全线崩溃几乎是必然结果。
前面母虫不出面是因为虫子一直占据着绝对主动权。现在虫子只是稍下风,母虫就出手了,一出手就直接奠定了胜局。
怎么办?江海心急如焚,他是和精灵绑在一起的,精灵完了,他也完了,但现在这个局面,他是真的无力应付。
母虫的《空间转移》可以无限传送,整座山这么多防线,母虫想打哪里就打哪里,江海的移动速度再快也跟不上。
母虫的杀伤力极高,一个《空间切割》再接一个叠加的《烈焰风暴》就能直接带走近20个精灵,一个时能击杀7000多精灵。这样下去,最多几个时,联军就得崩盘。
当然,江海的攻击也不低,进入域外战场以来,他的《乾坤之羽》触发了200多次了,仅真实伤害就提升了200多,更不要各项属性了。
现在的他,每时可以击杀的虫子不会比母虫击杀的精灵少,但问题在于虫子数量多,死个10万8万的根本不在乎,而联军死伤10万,那就直接崩盘了。
这样下去不行,只能拼命了!
江海快速移动到前线指挥的精灵统领身边,吩咐道,“立刻以最快速度召集5千精灵远程,跟我杀出去,快!”
是的,江海没办法了,死中求活,他只能和虫子拼损失,看谁杀得更快了!
这有一个前提,那就是他必须进入虫群,去快速击杀喷火虫,不然精灵远程和喷火虫对攻,这个伤亡精灵根本承受不起。
这和夜袭不一样,夜袭有足够的战略空间让他在虫群中游弋,但现在防线外到处都是密密麻麻的虫子,他必须在虫子和虫子之间硬生生地挤来挤去,去击杀喷火虫。
这个过程不但容错率极低,而且不可避免的要承受大量的伤害。
江海不把坦克虫放在眼里,是因为他移动速度快,攻击高,天克坦克虫。但这并不意味着坦克虫弱。
事实上,坦克虫作为虫子的基础兵种,一点也不弱。精灵近战全身挂满状态和全状态的坦克虫单挑,连1换1都做不到,兽人好点,也不过是稍占上风。更何况虫子从来不单挑,虫子擅长的是群殴,是以数量取胜。
现在江海主动进入虫群,冒险击杀喷火虫,坦克虫对他的伤害就不能忽视了。虽然坦克虫攻击稍弱,但虫子6条腿,攻击速度很快。
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