第3章 稳健抉择,鱼人斥候诞生(1/2)
三个选项,三种命运。
第三个,深海火山口,5%的存活率。
二十分之一。
林渊记得,上次碰到这种概率,还是公司年会抽一袋洗衣液。
他没中。
而且这个选项的惩罚是“卡牌销毁”。
这是他唯一的底牌。
销毁了,就真的一无所有。
一个身在异世的黑户,没有超凡力量,兜里的人民币也只是废纸。
这种开局,不能赌。
林渊的食指落在第二个选项上。
90%的存活率,外加两项属性加成和一个感知特性,这应该是最好的选择了。
【已选择:暗流汹涌的近海礁石群。】
一段支离破碎的影像,冲入他的脑海。
暗流卷着泥沙,撞击在嶙峋的礁石上。
一只幼年鱼人死死抠住石缝,身体被水流拉扯得几乎变形。
锋利的礁石边缘在它稚嫩的皮肤上划开一道道血口。
它没有嘶吼,只是将身体缩得更紧。
一双无瞳的眼睛死死盯着不远处一头被水流撕碎的海蛇。
纸页上的墨迹剧烈翻涌。
鱼人的轮廓跟着扭曲,连线条都乱了几分。
三秒后,轮廓稳定下来。
【存活判定……成功。】
【基础属性已调整:体质+1,敏捷+1。】
【已获得种族特性:水流感知——能够感知半径十米内所有液态物质的流动与变化。】
鱼人的轮廓清晰了些。
流线型的躯干上多了几道礁石划过的疤痕,鳍片边缘也更锋利了。
林渊肩背松开几分。
90%的概率,确实稳。
纸页上的墨迹再次变幻,新的文字凝结成形。
【特性抉择·第二序列:幼年际遇】
【此选择将决定该随从的成长轨迹与战斗偏好。】
【选项一:躲在礁石缝隙里,以安全的浮游生物和海藻为食。存活率100%。评价:平安长大,但营养不良。无属性加成。】
【选项二:跟随鱼人群落,参与对浅海鱼类的围猎。存活率85%。评价:团队的一份子。力量+1,获得特性‘群体协作’。】
【选项三:误入深海巨兽的捕食场,在绝境与极度恐惧中寻找生机。存活率10%。评价:生死竞速。获得稀有特性‘危机直觉’,敏捷大幅度提升。】
林渊盯着选项三那个鲜红的10%。
这东西在拿命当筛子。
【已选择:跟随鱼人群落,参与对浅海鱼类的围猎。】
影像继续。
鱼人长大了些,混在一群同类中,用粗劣的骨矛围猎一头体型庞大的利齿海鳗。
混乱的战斗中,它身旁的同族被海鳗一口咬断了腰。
鲜血染红海水。
它抓住机会,将骨矛从海鳗柔软的腹部刺入。
迅速后撤,隐入同伴制造的阴影里。
精准,高效。
墨迹再次翻涌,鱼人的轮廓跟着收紧,线条里多出几分凶悍。
【存活判定……成功。】
【基础属性已调整:力量+1。】
【已获得种族特性:群体协作——在与同类或友方单位协同作战时,攻击力与反应速度微幅提升。】
提示音落下,纸页上的鱼人轮廓壮实了些。
它原本空着的手里,多了一把由海兽骨骼打磨成的骨矛,边缘粗糙,透着原始的狠劲。
紧接着,最后一次选择的文字显现。
【特性抉择·第三序列:成年试炼】
【此选择将最终决定该随从的职业走向与战斗体系。】
【选项一:留在部落繁衍后代,负责日常的物资搬运。存活率100%。评价:平庸且劳碌的一生。无属性加成,职业定型为:鱼人苦工。】
【选项二:离开部落,独自在危机四伏的海域边缘巡游一个月,带回猎物的头颅以证明自已的勇武。存活率75%。评价:合格的战士。敏捷+2,获得特性‘潜行’,职业定型为:鱼人斥候。】
【选项三:潜入深海娜迦的废弃祭坛,尝试吞噬一颗残留着狂暴魔力的深海珍珠。存活率3%。评价:令人惊叹的疯狂与贪婪。获得稀有法系特性‘水流操控’,职业定型为:鱼人潮汐法师。】
林渊的目光扫过第三个选项那鲜红的“3%”。
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