第1章 武魂觉醒,一张杀(2/2)
这也算是个好消息,吸收魂环获得的魂技基本固定,以后倒也不用为猎取什么魂兽而发愁。
回到魂技本身,“杀”牌的介绍看似普通,但细细品味之下,就会发现这介绍并非想象般的那么简单。
这一条介绍很符合狗卡介绍技能的特点。
若按照狗卡的特点来算的话,这个魂技就是一个高贵的直伤技能!
重点,就在“你对目标造成1点伤害”这句话上。
不是“你能对目标造成1点伤害,”也不是“你可以对目标造成1点伤害”,就是简简单单的“你对目标造成1点伤害”。
几字只差,在狗卡中所能展现的效果便天差地别。
“若我猜想不差……”
诸葛懿轻声呢喃着,拾起身旁一小块碎石,将适才凝聚的“杀”牌覆了上去。
“杀”牌便化作点点星光,融入碎石之中。
碎石的外表没有任何变化,但诸葛懿却隐隐感觉,其上似乎附加了强中效果。
除非打出“闪”,不然躲不开碎石的攻击!
他深吸一口气,望向三十步开外的一只不知名野鸟。
野鸟正在啄食着细小沙粒,时不时机敏的看向四周,确定安全后,又继续啄食。
原则上以野鸟的警惕程度,刚觉醒武魂的诸葛懿是断然不可能用碎石打中对方的。
但此时,原则可能就在他手里。
目标野鸟。
碎石被猛的抛出!
带着轻微的呼啸,直奔野鸟附近。
诸葛懿动作落下的一瞬间,野鸟察觉了危险的到来。
在碎石落下之前,便扑腾着翅膀飞走。
自认为已经安全的它在空中悬停,回望碎石飞来的方向,仿佛是在嘲讽“猎人”技法的粗糙。
但下一刻!
诡异的事情发生了。
碎石的轨迹没有改变,落点依旧。
可在落地的瞬间,碎石像是卡了世界的Bug,突兀的出现在了野鸟的身上。
“碰!”
没等空中悬停的野鸟有所反应,便被硬生生砸了下来,落在地上扑腾了两下就睡着了。
“果然如此,魂技化的游戏技能就是概念技!”
诸葛懿惊喜的站起身,快步来到被碎石哄睡的野鸟附近,捡起那块碎石。
此时再去看碎石,依然没有了那种附加的效果。
“魂技的介绍是造成1点伤害,伤害已经造成,附加的效果自然也就没了……”
他简单的分析完,又凝聚出了一张“杀”,想感知凝聚一张“杀”对魂力的消耗是多少。
得出的结论,则让他更加惊喜。
“杀”牌的能力是概念的,凝聚其对魂力的消耗同样也是概念的!
在诸葛懿的理解中,他的魂力就像是一副残缺的军八牌堆。
每获取一个魂环,牌堆就会补齐一种手牌。
此时牌堆中,只有十六张黑杀。
也就是说,在他魂力满格的情况下,武魂是七级魂力,还是十级魂力,都只能凝聚出十六张“杀”牌,然后魂力耗尽……
等他获取了第一道魂环后,新的种类的手牌补入牌堆。
那他的魂力储量,就会在凝聚完两种手牌应有的数量后耗尽。
只得一提的是,“杀”牌并不完整,需要诸葛懿提升境界才能将之补齐。
每提升一个大境界就会补齐一种,直至黑、红、雷、火四种杀补齐为至。
了解完这一切,诸葛一将“杀”牌收回,望着天边,喟然长叹:
“我好像,要逆天了……”