第26章 双鱼(6)(2/2)
主角的疯妈妈似乎很害怕被圈养的生物,因为这让她想到了人类的命运。主角看的小人书讲了《女娲补天》,妈妈说神话是真实的,因为她知道,人类的确是被创造了!
1993年
主角爸妈去世了,他再也没回到过村子。
1999年
主角成为了科考队的成员,开始寻找双鱼玉佩了。
他也在这一年娶了妻子,但她总觉得妻子有些眼熟。
他很多年没见过妈妈了,妈妈是苍老狼狈的疯子所以他并没觉得光鲜亮丽的年轻妻子和妈妈有什么关联。
2004年
主角在出差的路上收到了妻子的短信,回去之后妻子消失了。此时是初始时间线的主角从06年穿越到了04年(参考上边初始时间线主角视角)
他看到今年花开的很旺盛,因为花园
ps:可以理解为他们主角能出现就是因为初始时间线06年的他穿越回来产生了新的时间线。
新的时间线出现后,初始时间线可以理解为作废,初始时间线的作用就是为了闭环新的时间线。
延展思考:初始时间线的主角04年妻子也消失了吗?可能并没有,那妻子不穿越成为他的妈妈,那他的妈妈是谁?一定也是妻子,这是注定的,但必须要06年她触摸玉佩穿越回来,产生新的时间线,一切才会合理且通顺。这两条时间线可以理解为就是一条,并没有平行时空。
2006年
主角找到了双鱼玉佩所在的位置(彩蛋房间)可里面没有玉佩,因为玉佩具有唯一性,06年的他已经把玉佩拿走了,交给了04年的妻子,穿越到1969年的妻子又扔进了深渊,所以玉佩目前在深渊。
他看这个房间中的壁画明白了一切,他联想到消失的妻子和他的妈妈,因为妈妈没接触过玉佩,玉佩具有唯一性的话只会有一个结论——妈妈是消失的妻子。
ps:06年的复制体(初始时间线)是不会明白这些的,因为他的妻子04年并没有消失,所以他才需要去寻找穿越后的妻子的下落。
2007年
主角回到了村子,发现村子里的人都死了,他意识到肯定是拿走玉佩的自己为了向妻子赎罪杀掉的。
了解世界真相的他本身也没有继续活着的念头,而且他欠妻子太多了,他也选择跳下深渊赎罪。
“你该赎罪的不只有你,还有我”
“你”和“我”都代表着不同时间线的自己。
主持人玩法和扶车技巧
1.本汤推理时长1~(到)2小时,确保时间充足后开始游戏。
2.玩家盘出故事中有穿越元素后,可以提醒玩家提问带年份,不然可能会导致问题的回答是也不是。
3.在本汤中,被自己杀死也会算作自杀(先不要提醒,因此盘歪的话可以提醒一下)
4.丈夫的死因只有自杀!而妻子的复制体过多,并与村民接触,所以理解为存在他杀和自然死亡(例如疯妈妈是老死的)。玩家单独询问一种死法的时候可以选择问题“是”或“是也不是”,这个要看主持人想不想让玩家在此处推理。
5,玩家盘出任务4(真实的神话还什么)一定要介绍壁画内容和玉佩功能。
ps:如若出现没在该有的节奏点《女娲造人》的玩家,可以选择让玩家盘出玉佩全部功能后再介绍。(哪怕玩家真当乘神话并未得知高维生物存在)
6.本期因素过多,建议主持人不要刻意为难玩家而选择咬文嚼字,大概思路对了就可以。
例:
标准问法:“人类是被外星人创造的吗?”
“是。”
大同小异:“人类是外星人后代吗?”
“不是。”
建议回答:“接近。”
7.本汤上手难度较高,需要玩家有一定的灵异或科幻知识储备。游戏中卡节奏了主持人可简单引导。(不要明显扶车,会降低推理震撼感)
8.基本上所有玩家都会认为玉佩是主动使用,盘不出其实是被动发生,如果卡节奏主持人可以提醒:“玉佩并不是宝物,是邪物。”
并不会因此提醒降低体验感。
9.还原度和通关要求
1.找出汤面中第一个玉佩使用者+5%还原度
2.04年妻子发生了什么+30%
ps:此任务完成定义为
a。妻子见到穿越回来的丈夫
b。妻子被无限复制
c.深渊下都是妻子的尸体
d.妻子就是妈妈
e.妻子穿越原因
3.村子的秘密+10%
4.妈妈口中真实的神话+30%+壁画和玉佩介绍
5.还原故事+25%
ps:许二木团队属于格式化玩法(顺推,缩圈,保证综艺感和节目效果),本篇介绍并不适用,所以不要对标本篇介绍到团队主持人。