第211章 痛觉设置(2/2)
“……你刚才说多了个什么?”
“痛觉设置。”
“你认真的?”
桐人突然感觉自己喉咙有些发紧,本来还想再说些什么,最后只能吐出来这四个字。
“就在刚才攻略那只双头犬的时候,我的左手不是被它咬了一口嘛。”富冈明巳摸了摸下巴,接着说道,“我才刚把HP回满,就感觉到左手被咬的地方突然疼起来了——就跟真的被狗咬了一样哦。”
他的语气平静地像在聊待会儿去哪吃饭一样,让桐人有种其实是自己耳朵出问题了一般的荒谬感。
“你……真不是开玩笑?”
桐人的语气带上了些许的迟疑。
富冈明巳摊了摊手,笑道:“骗你是小狗行了吧。”
不过很显然,富冈明巳这句玩笑话一点都不好笑。
沉默了片刻后,富冈明巳摆动了一下已经恢复如初的左手,说道:“按茅场晶彦那性子,这种为玩家添加痛觉感知的怪物或者事件,绝对不可能是个例……最坏的情况,就是后续所有玩家都会在这个虚拟的世界里感受到真实得可怕的疼痛。”
“应该——应该不会吧。”
桐人嗫嚅着,大脑下意识想去反驳,似乎只要自己说出这句话,就能使这种足以让人意志崩塌的事件不发生。
但他知道,富冈明巳说的是对的。
茅场晶彦从一开始就说了,要打造一个“真实的世界”,而痛觉,毫无疑问是能使这个世界更加“真实”的一部分。
“虽然有痛觉设置有开关这个东西……但它的用处只能算聊胜于无了。”富冈明巳手指上下拨动,将痛觉设置反复打开又关闭,嘴里传出的声音依旧冷静。
“既然怪物能让我们失明失聪,那强制打开我们的痛觉开关肯定也没有任何问题。”
富冈明巳自认为自己对痛觉的忍耐阈值还算不错,但很显然,不是所有玩家都能接受那已经消失了近一年的刺激感受——剧烈的疼痛是能在一瞬间撕裂人的心理防线的。
而且还有一个不得不考虑的问题,既然怪物能强制打开玩家的痛觉开关,那也就是说,玩家也有可能得到打开痛觉开关的道具。
如果这种道具真的存在,而且被那些橙名或者红名玩家得到,那后果将不堪设想。
“PoH那群人,必须尽快解决掉了。”富冈明巳望向远处联通两个楼层的高塔,低声说道。
无论是那把杀友菜刀,还是未来可能出现的控制玩家痛觉开关的道具,都是不能再拖延下去的理由。
扪心自问,富冈明巳觉得自己并不算传统意义上的好人——他一般情况下都是纯粹的利己主义者。但就生命这件事上,他也有自己的公义和底线,起码他是绝对做不到像PoH那样拿别人的生命当做取乐的耗材的。
“我得先去找阿尔戈一趟……”在心里做好打算后,富冈明巳瞥了一眼桐人,开口说道,“桐人你去通知一下克莱因和艾基尔他们吧。虽然这种事现在还不适合公之于众,但总要做好准备不是吗?”
对此桐人自然没有意见,迅速点头答应了下来。
PS:祝大家元宵节快乐嗷(亚丝娜图)