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第235章 分配战利品环节(1/2)

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有的时候真不能怪別人搞封建迷信,实在是自己做的也太——

灌注经验的事情还没完,伊甸就看到诺亚又从虚空中掏出一个青铜宝箱。

她整个人嘴巴都张大了起来。

“牧者,这是……”

伊甸的声音都在颤抖。

她伸出手小心翼翼地触摸著宝箱的表面,仿佛在確认这不是幻觉。

“啊,你就当是那个水元素的遗物吧。”

诺亚隨口应付著。

“原来如此,”伊甸两眼放光,“在英雄们完成冒险之后,神明就会赐予宝物作为奖励——您果然,果然是……”

“得,你还给我圆上了。”

这女人什么都好,就是动不动就往宗教那方面联想,搞得诺亚总觉得自己像是某邪教组织的头目。

崇拜活人,不管从哪个角度来看都是妥妥的邪教啊,当年的耶哥也……所以罗马总督还真没做错吧

诺亚如此想著,有些无语地打开了宝箱。

说实话,他对这个青铜宝箱的期望值並不高,毕竟前面那口青铜剑的教训还歷歷在目。

系统出品,大概率不是什么好东西。

但开宝箱这件事本身,总是让人充满期待的。

然后,在三人惊奇的目光中,诺亚从里面掏出了一把,不管怎么看都塞不进去的——

青铜长矛。

大约有两米长,矛头呈柳叶形,刃口已经钝的过分了,一看就不是很堪用的样子。

整体给人的感觉就是廉价,非常廉价。

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青铜长矛

类型:长矛

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1d10+(-1)(力量调整值)穿刺

军用武器\/长柄\/重型

脆弱:该武器造成8点以上的穿刺伤害时,进行一次dc=(伤害值-8)的强韧检定,失败则该武器损毁。

简介:生锈的武器,脆弱无比,请小心使用。

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“lt;i css=“in in-unie02e“gt;lt;/igt;,怎么又是青铜系列”

诺亚无语了。

他举著那把长矛左看右看,怎么看都觉得很普通。

和之前那把青铜剑一样,做工粗糙,造型简陋,顶多算是勉强能用的水平。

难道是新手期对青铜系列装备有掉率加成

但青铜长矛真没什么用吧这里四个人,谁会用这东西

诺亚隨手就將它丟在一边。

“喵呜——!”

椿直接应激,一个飞扑过去就將青铜长矛抱在怀里。

“先生,你怎么能乱丟东西呢实在是太过分了喵。”

“……你要这玩意干什么呢你又用不来长矛。”

游荡者职业只熟练於简易武器,且在dd 5e的规则框架中,矛被归类为简易武器,而长矛则为军用武器,因此椿是无法使用的。

强行使用的话,攻击检定会承受劣势,能打中人都算是太阳打西边出来了。

“我可以拿回去卖掉啊!”椿振振有词,“先生你真是太败家了,你知道吗像你这种花钱大手大脚的人,就算赚再多的钱也存不住的!要学会理財!要懂得节约!”

“那行吧。”

诺亚隨口应付了一句,然后从宝箱中拿出第二个掉落物。

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浮浪的號角

类型:奇物

沧海的召唤:你能够花费5金幣或者等价值的魔法材料,以一个动作吹奏这个號角。在以你为中心的30尺內召唤一只cr5的水元素,持续10回合。

注意:该水元素並不会因为是你召唤出来的就听候你的命令。

简介:你把元素生物从元素位面拉出来的时候,也会考虑过它是否自愿吗这是一个哲学上的难题。

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號角整体呈深褐色,表面光滑,喇叭口处还镶嵌著一圈白色的金属,不知道是银还是铝。

“……怎么儘是一些废物啊”

诺亚终於忍不住吐槽。

不听自己的命令那召唤出来干嘛给自己找麻烦吗

万一吹完號角,那水元素反手先把他给揍了,那不是搞笑

“哥哥,这个是?”

托娜也好奇地看著那个號角。

於是,诺亚简单向眾人解释了一下这个號角的作用。

“也就是说,”托娜眨了眨眼睛,“吹响它之后,会出现一个水元素,但它不一定会帮我们,还有可能会打我们”

“对。”诺亚点头,“垃圾的要命。”

“確实是,这有什么用啊……”

托娜也露出了困惑的表情。

“如果是挑战等级五的水元素的话,確实有点太弱了……”

伊甸用手指卷著自己的发梢思考。

“不然还能考虑一下,用一个操纵怪物让它为我所用的。”

“先生,这个就给我,好不好嘛”

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