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第六百六十四章:掛比,冥妖,与少女(1/2)

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爭界战场是可以无限制提供战备物资的,只不过这里却存在著一个条件,所有后续补充进来的物资一旦被使用,都会令己方的战绩略微降低,降低获取率或者直接扣除。

尤其是某些杀伤性的武器,比如说元晶炸弹,元气巨炮,其降低的战绩份量会更多!

也许一炮轰死了对方十个冥妖,但自己一方要失去击杀二十个冥妖的战绩积分!

只有那些纯走科技侧,把能量利用率拉到极致的超凡种族,才可以在这一方面稍微占利,但也是大致和正规超凡者的实力持平。

爭界的运行法则是经过“天族”所精心完善的,经过了不知道多少年的查缺补漏,早已杜绝了一切“作弊”和“开掛”的可能性。

比古四飞之前设计的那些秘境要完善无数倍,几乎把一切漏洞和缺漏地方都堵住,或者做出了对应的限制。

並且爭界法则中原先有可能诞生的bug,也在过往的无数万年之前被完全清理了个乾净。

其诞生与存在的意义就是促进超凡发展,让参与的势力能够以纯粹的超凡手段比拼,或者让符合对应水平的超凡技术参与。

在限制境界为二境以下的区域,让能够匹敌三四境的超凡战爭机器进去,这种钻空子的行为不是不行,而是要付出比那外物机器战力还要大的多的代价,杀敌一百,自损一万。

还有之前地甲鎧那样的高级装备运输进来,也是要受到一些削弱——这种装备只是单纯的强度高,所发挥出来的力量还要看在穿戴者的个体实力上。

所以爭界战场当中的判定就是:通过地甲鎧获取的战绩会流失一部分。

但是运送进来其他的二境超凡生灵,邀请过来的强族妖孽援军,以及元晶这一类的基础资源就不怎么受到限制了。

即便要付出代价,也是微乎其微,隨便击杀一只武师巔峰实力敌人所获得的战绩,就足以人族这边运输並且消耗能够將其体內能量恢復一千次的元晶!

而没有元晶,便只能从天地间自然吸收元气缓慢补充力量……远远不如换过来足以將自己迅速充满电一千次的资源,毕竟那么多的好处,也只需要击杀一个和自己同样实力的对手就可以抵消。

绝对是赚的。

只可惜,那些天族恐怕做梦都没有想到过,这世间会诞生出来一个分明具备了第四境的数值,但是等级却又恰好卡在第二境的掛比。

这世间,准確的来说是这整个诸天万界中,根本就不应该诞生那种突破了境界上限之锁的生灵,完全不符合常理,更不符合道!

然而那件事情就是这么发生了……

当事人许飞正一边往嘴里丟著热乎乎的菜餚,一边朝著营地南边的那片空地走去。

每个人都相当忙碌,没有什么空閒下来的,在他没有故意显摆的情况下,连续两三分钟都没人发现许飞的归来。

顶多简单的扫一下他的背影,模糊的確认一下脸庞,猜测他也是个要去对自己进行加强特训的学员。

毕竟许飞实在没有夸张髮型或者標誌性体型那种过於引人注目的特徵,在营地內部行走的老武师们大多数只见过他一两面,此次偶然碰面之时,也就感觉有些眼熟,轻轻点个头就过去了。

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