第109章 破晓的號角(2/2)
—长寿游戏这名字看起来有点眼熟啊。
—那你肯定听说过《掘地求升》,就是这家做的。
—哦哦,你这么说我就有印象了,不过这才两个月吧他们新游戏开发这么快,不会是借著之前的名气来圈钱的吧
—我今天玩了几个小时,感觉游戏完成度很高,至於为什么开发得这么快,大概是因为这游戏体量比较小,而且“持久哥”这人確实有一手吧。
就在这各式各样的討论里,越来越多的圈外人,带著对这款国產独立游戏的好奇,下载了那个陌生的蒸汽平台,並且支付了29元买下《土豆倖存者》。
这也是他们第一次正式踏入了pc单机游戏的领域。
然后,他们便沉浸在了那传说中的心流状態里。
午夜时分,当他们因为明天还要上班或者还要上早课,而不得不退出游戏的时候,这才发现,几个小时的时间,就这么悄然流逝了。
而积压了一天的烦躁和压力,仿佛也隨著屏幕上满屏飞舞的弹幕,被清理了一空。
这种因为游戏而获得的纯粹快乐,又让他们產生了一种分享的欲望。
於是,他们又一次打开了刚才关闭的论坛、博客、群聊,开始兴奋的交流心得,寻找更多玩法的攻略,並且主动將这款游戏推荐给了更多的人。
这,这也给本就愈发热烈的討论声又添了一把柴火。
《土豆倖存者》首发的这个夜晚,就在这场由直播热度点燃,玩家口碑助燃的熊熊大火中,热烈地燃烧过去了。
游戏的销量曲线,也在这场大火中悄然爬升。
4月29日,周四。
晨光透过玻璃,洒在长寿游戏的开放办公区里。
陈柏年刚结束一场不算简短的晨会。
他肯定了团队这段时间的努力,但也提醒著大家戒骄戒躁,並且將后续的运营支持、玩家反馈收集、初步优化方向、多端开发等任务清晰地分配了下去。
回到工位坐下没一会几,行政的同事就拿著一台平板电脑走了过来,上面列著一份名单。
“陈总,有几家行业內的媒体发来了採访邀约,这些是初步筛选过的,都是行业內比较有影响力的垂直媒体。”行政同事说著,把平板递了过来。
当前长寿游戏的规模还比较小,而这些本应属於独立的公关或者市场部门,对外与媒体接洽的工作,也只能暂时由行政和运营的同事协同完成。
陈柏年接过平板快速扫了一眼,筛选过后的媒体名单確实多颇有分量。
他稍稍沉吟。
这些邀约代表著行业的关注,虽然不至於全部答应下来,但全部回绝显然也是不太適宜的。
他把平板递了回去,做出了决断:“和他们把时间协调一下吧,儘量集中到一起,內容简短高效一点,时间的话,最好都安排在五一假期之后。”
“好的。”行政同事点点头,把事情记下,隨即又道,“还有一件事情。我们收到了ciga华夏独立游戏联盟”发来的正式邀请邮件,希望我们加入。
另外,ciga的创始人,也是海岛游戏的创始人,周利辉先生,在刚才开晨会的时候,已经到我们公司了,我把他请到总经办了。”
长寿游戏的总经办平日里並没有人在里面办公,已经变成了公司的会客室。
听到ciga和周利辉的名字,陈柏年心底闪过一丝瞭然和深思。
“好,我这就过去。”