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第564章 炎影重渊(1/2)

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骨洞内,祁炎重新封好入口。

突破真意境中期后,他暂缓离开。

他随手抖落袖口沾染的暗灰死皮,感受着扩宽后的经络里那股微胀的充盈感。

姬夜的报复尚未出现。

对方若够聪明,定会找能压制十二滴灵液威压的帮手。

祁炎现在手握六十四滴灵液,底牌必须超越单纯的储量。

黑岩大君那一战已经证明,境界压制和锁定杀招会逼他硬拼。

他需要一门能同时承担爆发、位移、防御的战技。

祁炎取出三份功法。

《裂骨诀》。

《风影残卷》。

《千刃重山诀》残篇。

这三份功法,来源皆带血腥。

《裂骨诀》出自骨摩宝库,原为虚界近战爆发法门。

《风影残卷》仅存前三层,曾帮他多次短距横移。

《千刃重山诀》残篇得自姬夜,内容残缺,主讲以虚核牵引骨甲、虚力与地脉重压构成护身层。

若按虚界路子修,三门功法皆离不开虚核。

祁炎体内全无虚核,他决定拆掉虚核逻辑,只留能用的发力脉络。

祁炎先翻开《裂骨诀》。

这门功法的核心,是在出手前将虚力压入骨缝,再通过关节错位与肌肉反冲提升破坏力。

普通异族频繁使用必伤根本,只能依靠虚核反哺修复。

祁炎以薪火之躯承载,反噬微乎其微。

异族这种把骨头当消耗品的自残式发力,粗暴且缺乏技巧。

祁炎以炎焱灵液替代虚力,顺着骨缝游走一遍。

初次运转,右臂骨骼传出轻响。

力量确实更猛,但灵液冲击过于集中,容易在战斗中造成局部撕裂。

祁炎果断划掉三处路线。

“爆发留下,反冲改掉。”

他把《裂骨诀》的发力点从单臂骨缝,改为全身窍穴大循环同步支撑。

爆发脱离单根骨骼的限制,交由丹田、脊背、肩肘、腕骨共同承接。

接着是《风影残卷》。

此法擅长短距横移,依靠虚力在脚底形成偏移力场。

面对黑岩大君那种魂识与血气锁定,单纯横移形同虚设。

祁炎更需要一门能在近身搏杀中切位、卸力、绕背的实战身法。

他将灵液细流导入足底窍穴,配合小腿与腰腹窍穴同时震动。

骨洞内,他身形横移三丈。

此次完全摆脱了旧日残卷那种经络撕扯感。

真意境中期的大循环让动作更为顺畅。

祁炎再次调整。

三丈太短。

他把横移拆成三段。

第一段,足底窍穴爆发。

第二段,腰腹灵液扭转方向。

第三段,背脊窍穴卸掉惯性。

如此一来,三丈横移可连续衔接,战斗中能变向两次。

最后是《千刃重山诀》。

这门残篇最难拆解。

它的防御脉络几乎全依赖虚核。

虚核吸纳地脉重压,外接骨甲,再用虚力形成层层山纹。

祁炎无意效仿异族生出硬壳,他排斥在实战中变成顶着骨甲的怪物,况且体内本就无虚核。

但“重山”二字颇具价值。

祁炎需要一层临战护盾,能在大君突袭时替肉身挡住第一波冲击。

他将六十四滴灵液分出八滴,在体表一寸外构成环流。

环流刚起,随之溃散。

灵液太重,外放后缺乏支点。

祁炎取出三首城护卫结阵图。

那张图原以三头蛇图腾串联虚核,叠加虚力。

祁炎看中的,正是节点串联思路。

他抛弃图腾与虚核。

他有窍穴。

全身窍穴便是节点。

灵液大循环便是阵线。

祁炎再次尝试。

八滴灵液分作八个节点,分别对应胸口、脊背、双肩、双肘、双膝。

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