第564章 炎影重渊(1/2)
骨洞内,祁炎重新封好入口。
突破真意境中期后,他暂缓离开。
他随手抖落袖口沾染的暗灰死皮,感受着扩宽后的经络里那股微胀的充盈感。
姬夜的报复尚未出现。
对方若够聪明,定会找能压制十二滴灵液威压的帮手。
祁炎现在手握六十四滴灵液,底牌必须超越单纯的储量。
黑岩大君那一战已经证明,境界压制和锁定杀招会逼他硬拼。
他需要一门能同时承担爆发、位移、防御的战技。
祁炎取出三份功法。
《裂骨诀》。
《风影残卷》。
《千刃重山诀》残篇。
这三份功法,来源皆带血腥。
《裂骨诀》出自骨摩宝库,原为虚界近战爆发法门。
《风影残卷》仅存前三层,曾帮他多次短距横移。
《千刃重山诀》残篇得自姬夜,内容残缺,主讲以虚核牵引骨甲、虚力与地脉重压构成护身层。
若按虚界路子修,三门功法皆离不开虚核。
祁炎体内全无虚核,他决定拆掉虚核逻辑,只留能用的发力脉络。
祁炎先翻开《裂骨诀》。
这门功法的核心,是在出手前将虚力压入骨缝,再通过关节错位与肌肉反冲提升破坏力。
普通异族频繁使用必伤根本,只能依靠虚核反哺修复。
祁炎以薪火之躯承载,反噬微乎其微。
异族这种把骨头当消耗品的自残式发力,粗暴且缺乏技巧。
祁炎以炎焱灵液替代虚力,顺着骨缝游走一遍。
初次运转,右臂骨骼传出轻响。
力量确实更猛,但灵液冲击过于集中,容易在战斗中造成局部撕裂。
祁炎果断划掉三处路线。
“爆发留下,反冲改掉。”
他把《裂骨诀》的发力点从单臂骨缝,改为全身窍穴大循环同步支撑。
爆发脱离单根骨骼的限制,交由丹田、脊背、肩肘、腕骨共同承接。
接着是《风影残卷》。
此法擅长短距横移,依靠虚力在脚底形成偏移力场。
面对黑岩大君那种魂识与血气锁定,单纯横移形同虚设。
祁炎更需要一门能在近身搏杀中切位、卸力、绕背的实战身法。
他将灵液细流导入足底窍穴,配合小腿与腰腹窍穴同时震动。
骨洞内,他身形横移三丈。
此次完全摆脱了旧日残卷那种经络撕扯感。
真意境中期的大循环让动作更为顺畅。
祁炎再次调整。
三丈太短。
他把横移拆成三段。
第一段,足底窍穴爆发。
第二段,腰腹灵液扭转方向。
第三段,背脊窍穴卸掉惯性。
如此一来,三丈横移可连续衔接,战斗中能变向两次。
最后是《千刃重山诀》。
这门残篇最难拆解。
它的防御脉络几乎全依赖虚核。
虚核吸纳地脉重压,外接骨甲,再用虚力形成层层山纹。
祁炎无意效仿异族生出硬壳,他排斥在实战中变成顶着骨甲的怪物,况且体内本就无虚核。
但“重山”二字颇具价值。
祁炎需要一层临战护盾,能在大君突袭时替肉身挡住第一波冲击。
他将六十四滴灵液分出八滴,在体表一寸外构成环流。
环流刚起,随之溃散。
灵液太重,外放后缺乏支点。
祁炎取出三首城护卫结阵图。
那张图原以三头蛇图腾串联虚核,叠加虚力。
祁炎看中的,正是节点串联思路。
他抛弃图腾与虚核。
他有窍穴。
全身窍穴便是节点。
灵液大循环便是阵线。
祁炎再次尝试。
八滴灵液分作八个节点,分别对应胸口、脊背、双肩、双肘、双膝。
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